三国志战略版策略塔防 / 1.8GB / rpg冷兵器
前言
非常实用的一次更新,最重要的一点是:5天的重塑CD,希望这个成为队伍丰富的最主要来源。
更新内容比较多,我们还是直奔武将更新,看看有没有黑科技和新核心的潜力。
于禁尚未质变
于禁的机制未得到质变
35%的发动率仍然是限制
目前的战斗生态还未能使于禁carry,可能这个更新引出了SP于禁的可能
统率体系
先登具备抵抗遇袭,根据兵力触发这两条高级配置。本身设计的上限很高,但过去适应性很一般,此次的更新是为了增加适应性
60%已经进入能干预局势的概率
受携带者统率影响是非常契合新一代辅助(老一代辅助我们可以认为是左慈华佗法正智力系,程普则是新老辅助的交叉点,新一代辅助因为军民草船基调加统)
丹阳微调
只能说强度微调
机制未改动
T0嘲讽
重头戏是独行的更新,武锋阵作为一个战法的精髓(用武将A、B、C牺牲属性换来的特效),独行一个战法就给覆盖了
独行有很大的想象空间,尤其是老孙坚的多次加强,50%概率的嘲讽携带者,在牵引走普攻同时,使用独行再牵引走战法,那老孙坚的功能将来非常高
同样,即使是平民T0武将程普,也是极大的加强,程普将来有了更多的功能
独行是更新后每个黑科技玩家都应该去研究的战法
魅力体系
魅力体系继续微调
女武将继续扶植
高级别混乱(过去的混乱还是概率未达到理想效果),而一旦梳妆上到一定强度,这种指定互相伤害的机制才能称得上真混乱
总结
此轮更新,独行和梳妆非常值得研究,先登则越来越走向高级别兵种的质变。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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