《英雄无敌3》除了招募价格昂贵, 几无缺点的6级单位: 骑士!

时间:2024-05-16 小编:迷失传奇版本

在《英雄无敌3》的人族中,几乎各个单位都是同级兵中的大拿,但其中唯有一个是最亮眼的,那就是骑士。

在游戏设定中,骑兵和骑士在6级兵中的表现都能排得上中上的水准。起码这两个单位的攻防属性都彪悍地没得说,且还有一个很厉害的特技“冲锋”,这个技能发动时,单位能够获得额外的攻击加成,每走一个格子其伤害就能提升5%。

骑士的耀眼形象代表着人族的牌面!

正因如此,善用骑士的冲锋特技就是用好这个单位的关键!会玩的人族玩家一般都会多利用骑士的移动攻击来给对面造成压力,就算是和敌兵贴脸,也要多走几步来造成更大的伤害。要说骑士有什么缺点,那恐怕也就是招募价格小贵了一些,且他“训练场“的建造费用需要30个木头,在资源匮乏的情况下是相当难找的。

需要注意的是,骑兵和骑士的冲锋特技对自家的戟兵和枪兵是没有用的。还有骑士在原地攻击或者回头攻击时,也是不会触发“冲锋“的伤害加成,但好在绕战场的障碍物或者生物都是能够触发的。骑士每移动一个格子伤害增加5%,这里算的是实际走过的路程,而非忽略障碍后的最短路程,还是比较合理的。

那么今天,小编就和大家来聊一聊这个除了价格有些略贵之外,其他方面几无缺点的单位:“骑士”吧!

骑士:各方面属性都很优秀,但就是打不过黑暗骑士

在《英雄无敌3》中,骑士和骑兵作为6级兵,其性价比在实力强劲的人族也能算是中等偏上的。他的血量就很厚实,高达100点的生命值在同级兵中也就比娜迦女王、独角神兽和黑暗骑士还差一些,而十分平衡的双16点的攻防数值,在6级兵中更是只比恐怖骑士要低,输出能力能妥妥地排进前三名。

像骑士这样的高速步行兵种,和偏重肉盾或者“坦克”类型的步行可不一样,他在游戏中的地位是DPS输出。毕竟骑士能够依仗其速度来扩大他的威胁范围,快速接近敌兵并将其击杀,和他定位几近类似的也就属同是6级兵的恐怖骑士和独角神兽了。相较之下,独角神兽的价格相对便宜,而战斗力则差上一些,其主要还是利用它“双目失明”和魔抗的特技,来控制敌兵的走位,以给自家壁垒的部队提供强力的辅助,和骑士这样的主战单位还是有很大区别的。

骑士虽强,但还是没法和黑暗骑士相比

然而,另外一个比较对象“恐怖骑士”可就不是骑士能够碰瓷的角色。有句话说的好,黑化强一倍,洗白弱三分,已经完全“黑化”的恐怖骑士是骑士要强大是理所当然的。

坐拥着“恶咒附身”和“致命一击”这两大神技,在攻防数值以及血量上面的差距,让骑士根本就没法和鬼族的同行抗衡。就算是和低他半个级别的黑暗骑士对打,价格高达1200大洋的骑士也是敌不过的。要知道,黑暗骑士可是有着比骑士多20%的血量,同时也有“致命一击”的特技,一旦特技触发,骑士是没有获胜的可能性的。

骑士的特技:只要会用,攻击效果翻倍!

接下来谈一谈骑士的特技,他的特技是:在真正攻击前,利用走位,每次移动一个格子,其杀伤力就有5%的增幅。可不要以为这5%很少,毕竟这个5%每格的伤害提升和进攻术的游戏设定是相差无几的,并不受到攻防属性30%-400%这个范围的限制。在自身攻击力较低时,可以增加全局的伤害,而在攻击力高的时候,则会提升基础伤害。

骑士有着高达9点的速度,仅凭自己,就能最大增加45%的伤害,而最小的伤害提升则在贴脸时有所体现,也就是多走个几步,绕到敌兵后面去来上一下,在这种情况下,对单格的单位也能多造成20%的伤害,对双格部队的杀伤则能提高到25%,几乎就等同于让英雄多学了一个进攻术的技能了。

总的来看,要想真正用好骑士的特技,还是要在战场上审时度势的。在一场战斗中,对面肯定是会有很多个主力单位的,在不同的目标之间来回地切换,冲锋攻击可谓是最好的选择了。

骑士的冲锋技能堪称是神技!

正因如此,一个回合走6-7个格子是最常见的情形,更不用说英雄还能施放攻击加速以及祈祷这样的法术,即便是不靠着英雄的技能,骑士最多也能达到19点速度,这一下就能造成高达200%的伤害,就是次次暴击的水平!即使上面这种理想的情形在实战中还是很少出现的,但在通常的战斗中,利用冲锋来增加个35%的杀伤还是很轻松的。

这么一看,骑士的输出能力是相当强悍了,毕竟,在6级兵中,身为“战斗力标杆”的娜迦女王在纸面属性上其伤害也就比骑士多出个30%。况且,骑士这样的伤害加成和纯凭运气的恐怖骑士的“致命一击”也是不一样的,其杀伤能够提升多少是明明白白地能算得出来的,完全不用看脸。在圣灵佑佐的加持下,骑士的伤害就更加稳妥了,什么意外都不会有,让人族玩家特别放心。

骑士毫无疑问是这场战斗的主力

骑士的优点

作为在强者如云的人族中还这么耀眼的单位,骑士在6级兵中的实力是响当当的,而这也和他众多优点不无关系,比如:

属性强力:不论是每升级的骑兵,还是升了级的骑士,其属性在人族中都是相当给力的。先说耐久度,他的生命值很高,有着100点的血量,在6级兵中仅次于独角神兽、娜迦女王和黑暗骑士。再说攻防数值,他的攻击力和防御力都是16点,在同级兵中只不如恐怖骑士,其输出能力更是能稳定地列进6级兵的前三名!

速度极快:骑士的速度高达9点,这也就让他和普通的近战步兵单位有所区别了,他虽说肉度很高,但却更加适合作为战场上的输出位,毕竟这样的高速可不是闹着玩的,9点速度令他在战场上有着巨大的威胁范围,能够使他高速接近任何敌兵并将其戳死。同时骑士也能同为6级兵的独角神兽不一样,后者主要是用“失明”和“魔抗”两大手段来辅助友方单位的,而骑士却是妥妥的主力兵种。

冲锋特技:骑士有着一个相当有潜力的特技,那就是“冲锋”。这个特技主要是在骑士的移动阶段开始蓄力,每走一个格子,让其伤害增加5%,然后在攻击时一次性地触发出来。可不要小看这5%的提升,这个特技的原理是和英雄的进攻术技能是一样的。而凭借骑士的高速属性,即便英雄没有进攻术,单凭骑士自己,就能额外造成45%的伤害。即使是在伤害提升最小的情况下,也就是贴脸对拼的时候,骑士也能通过绕路来给敌兵多造成20%-25%的杀伤了,这就相当于给我方的英雄单独学了一个进攻术技能了。

《英雄无敌3》游戏封面上的骑士

骑士的缺点

骑士在本族和同级兵中固然是十分耀眼的,但他也并非是没有短板的,他的游戏中的缺点可以分为以下几个方面:

价格略贵:没升级的骑兵有1000金币的招募价格,而升级之后的骑士则要玩家掏上1200个金币,这个招募价格就算是放在6级兵中也是实属有些贵了。此外,骑士的巢穴“训练场“的费用还要30个木材,在玩家资源吃紧的时候实在是要了老命了,也怪不得有些玩家在这个时候会转去把之前没造的狮鹫塔楼给造出来,替代一下子了。

不如同行:骑士和鬼族的“黑暗骑士“、”恐怖骑士“都是骑士一族,但他却并不如后两者厉害。先说说恐怖骑士,这位选手不单有着诅咒和暴击这两个特技,还在血量,以及攻防属性比骑士要高出一截,使得骑士压根就没法和他比较。其次谈一谈低他半个级别的黑暗骑士,他的生命值也要比骑士多出来个20%,更别提他也有”致命一击“,只要特技一触发,就连骑士也不是黑暗骑士的对手!

伤害浮动范围大:骑兵的伤害是浮动的15-25点,升了级的骑士则有着高达20-25点的浮动伤害,虽说在升级之后最小伤害提高了5点,伤害波动幅度也小了5点,但20点和25点还是有着不小的鸿沟的,要是我方的骑士中了“恶咒附身“,那指望他有什么精彩的表现那是不可能的了。也就只有”圣灵佑佐“能救一救骑士波幅如此之大的杀伤力了。



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