1星
策略塔防大小: 798M2023-10-26
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《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,
启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。
不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,
并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,
挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个。适合于全部地图。
自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。
巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。
生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。
且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。
抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于个别地图,如冰天雪地。
邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。
操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置WinXP/2003/Vista/7 暂未公布暂未公布暂未公布256.6M最低配置WinXP/2003/Vista/7 暂未公布暂未公布暂未公布256.6M
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