国风手游大作食物语自上线以后受到众多玩家欢迎,在游戏中可以见到许多脍炙人口的名菜,了解他们的诞生故事,游戏故事剧情设计饱满,玩法多样还有很多我们可能没有了解过的地方名菜,超级好玩的全新角色设定给你不一样的体验感,快来下载游戏试试吧!
食物语手游是一款超级好玩的日系RPG手机游戏,崩坏世界由你守护四方美食集结相伴,殿堂级CV带你感受视听盛宴,唯美风物临境体验,集食之魂撰食之语。喜欢食物语手游的小伙伴们可别错过了。
【至美国风 中华美食拟人绘卷】
佛跳墙化为翩翩君子,冰糖葫芦变作无邪少年。近百道中华传统美食将在诸位优秀画师的笔下化为形象各异的美男子,与你朝夕相伴、生死与共。
【顶级声优 全Live2D感官互动】
阿杰、姜广涛、杨天翔、宝木中阳、轻薄的假相、苏尚卿等知名声优倾情献声,全Live2D技术令每个角色的一颦一笑跃然指尖。
【寻味千年 古今故事皆有温情】
在跌宕起伏的冒险故事中,收集和养成属于你的食魂小哥哥们;与食魂每日亲密互动,解锁语音、资料与专属信件,成就彼此的专属回忆。
【共筑家园 朝夕相伴心灵归处】
经营空桑餐厅,安排食魂们种菜捕鱼,享受清新的田园生活,烹制美味菜肴开门迎接不同时空的客人;国风盎然的庄园经营与装扮,一草一木一桌一画皆可自由布置,亲手打造你跟食魂们在空桑的温馨家园。
【深度共创 自制故事互动随心】
独创的自制剧情系统,给你的想象力自由发挥的空间;你与食魂们共同书写下的一段段美味奇缘,还可迅捷地分享给同好。
1、飨灵召唤左边的三个图标代表三种菜系,点亮某个图标更容易召唤出该菜系的飨灵。
2、100钻石也能召唤出M卡,亲身体验。
3、餐厅里跑的勤快的服务员比不勤快的新鲜度掉的快多了。
4、背包一直有提示每次都会忍不住点开但是并没有什么新的东西相反信箱有新信件时没有提示也没有已读信件的记录。日常任务以及成长任务完成与否也没有任何提示。
5、有时候交了任务获得的任务物品会莫名消失,需要重新登录才能看到。
6、副本难度跨度太大,特别是困难本,难度尤其大,对玩家操作要求过高。副本所需的等级要求标示略有误差,或者说是,所标示的等级要求没办法达成该本三星条件。
7、菜谱研发提示太少,就目前的提示,除了单材料的菜谱其他菜谱反正我从来都是失败。
8、目前我打通了前三关的普通困难模式以及4,5,6关的普通模式,等级是43级,因为有一点强迫症的关系,不全部三星过我不会打接下来的本,就目前我的感受而言,第五关的5-7要求等级是35级,我去打的时候已经过了40级,因为需要在60s内通关。
1.生命-食魂生命为零则无法继续战斗,如果战斗中还拥有"救助"次数,则其它食魂可以对脱力食魂进行救助,救助后生命恢复为1且可以继续战斗。如果不进行救助则进入"虚弱”状态,虚弱的食魂无法出战。
2.攻击-食魂能造成的伤害。
3.防御-食魂对受到伤害的防御能力。
4.闪避-躲开伤害的概率。
5.暴伤-对暴击时所造成的伤害的倍率产生影响。
6.幸运-详细解释一下:
1、食魂的幸运值不会增加,只跟食魂类型有关系,不论突破还是升星,都固定不变。
2、食魂幸运值越高,则:通关获得的材料越多、通关时获得稀有食魂的概率提升、兔来运转避免战斗概率越高、庙会刷出更好订单概率更高。
3、食魂幸运值不影响抽卡概率。
4、跟商店购买时的幸运值没有关系,商店幸运值类似特殊货币。
首先,食物语(或者说所有抽卡游戏)的爆率决定了除非是重氪或是欧皇,不然很难在前期拥有并培养起一队御品食魂,因此对于广大平民玩家而言,御品食魂虽然也有个三六九等,但依旧可以采取有啥养啥的策略。其次,作为pve而言,为了刷主线升星膳具等关卡,一般奶、净化、驱散、AOE,这四者基本必不可少,控制,单体爆发,毒,嘲讽可以适当养成,必中,破防,禁疗,免疫在pve中我认为可有可无,尤其是对于御品以下而言,取舍尤为重要。