2星
策略塔防大小: 778.5M2022-12-08
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巅峰战舰免内购版是一款海战题材的射击类军事手游。
欢迎来到大海之上!我们的阵地就在大海之上,我们的敌人也在大海之上!
准备好战斗了吗?激烈而逼真的海战场景,炸裂的炮火特效,精准地瞄准敌人的战舰开炮吧!
极其酸爽的子弹与炮火的倾泻,由你来主宰战场!
巅峰战舰手游是一款3D海战题材竞技手游,画面精致、玩法丰富,在巅峰战舰手游中玩家可以收集并培育各种战舰,升级属性和学习作战技术,自由度非常高。巅峰战舰手游带你体验最真实的海战。3D拟真海战竞技手游《巅峰战舰》今日震撼来袭,全新真实海战来袭,真实战争即视感,荣归1942,战争触手可及!当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,准备好在手机上来一场真正的海战吧!
经历过末日浩劫,世界已被海洋所吞没,劫后余生,家园被四面之敌觊觎。
你将号令战舰和飞机,将海上的敌人全部消灭!加入军团同仇敌忾,捍卫家国荣誉,为建立新世界的秩序,和你的盟友一起同敌人展开决战,占领终极目标百慕大。
浩瀚大海谁笑傲,雄图霸业在今朝!
驰骋于这片战略游戏的新天地,你需要无懈可击的庞大舰队和强大战力,更需要高明的战略战术。
·武器会随机攻击射程内的敌人目标,无需瞄准控制
·通过控制船只走位来改变武器攻击区域,实现集中火力攻击特定目标
·战斗中注意利用地形与视野,把握攻击与撤退时机
·击杀敌人获得金币奖励可购买更好的船只与装备
军需中心在哪儿介绍
指挥官:小泽
获取方式:天梯竞技点兑换、指挥官幸运箱子、活动获取、碎片兑换
主动技能:加强鱼雷伤害和鱼雷密集度
作用:增加5节鱼雷航速,降低5%的鱼雷伤害和轰炸伤害,升至上校时在烟雾中降低40%的伤害,并给敌方虚假击杀信息,升至时少将后队友击杀(含自己)击杀敌方后主炮、鱼雷立即装填(10秒一次),升至中将时增加3%的漏水
适合战舰:全系
推荐:鱼雷驱、少将后全系
指挥官:根舍·卢金斯
获取方式:活动获取、指挥官幸运箱子、天梯竞技点兑换、碎片兑换
主动技能:点一下增加副炮的射程和主炮炮速(航母无效),点两下增加战舰的主炮射程和副炮炮速或增加航母副炮炮速
作用:增强水火暴击穿甲的抗性,当殉爆时有30%的几率承受普通伤害,升至少将时主炮击杀敌方后副炮立即装填,副击杀敌方后主炮立即装填,升至中将增加5%的暴击和两百副炮伤害,升至元帅时使用主动技能增加1000主副炮炮速
推荐:副炮流
指挥官:贞次郎
获取方式:军校招募、活动获取、碎片兑换
主动技能:立即灭火,防止漏水,快速修复配损,解除瘫痪射击的负面影响
作用:增加战舰4%的血量,300的主副炮炮速,减少8%的主炮、鱼雷和水雷伤害,升至时中将减少10%的主炮装填,升至元帅巡洋技能炮弹攻击无效,且不会影响主动技能使用
推荐:巡洋、炮驱、战列
指挥官:高宪申
获取方式:祈愿池、活动获取
主动技能:当队友向标记点靠近时增加一定比例航速
作用:增加2%的战舰血量,减少5%的驱主炮伤害,当伤害到一定比例时获得一千炮速和十节鱼雷航速(持续3分钟),升至少将后触发战魂时获得五千血,但每秒失去五十点血(最好带紧急维修),升至中将时减少暴伤30%,升至时元帅死亡后为九公里范围内三个队友增加46%以上的血量
推荐:二系航母
指挥官:吕特晏斯
获取方式:军校招募、指挥官幸运箱子、活动获取、碎片兑换
主动技能:增加水上探测范围
作用:减少5%的主炮鱼雷伤害,火炮扩散面积降低5%,升至中将时1%的殉爆几率,升至元帅时使用技能后为队友(含自己)增加30%的装甲,30点转向功率,两度的转向角度
适合战舰:巡洋、战列、驱逐
推荐:战列
指挥官:斯普鲁恩斯
获取方式:特权准将在特权页面购买
主动技能:使用后战舰使用过的技能且在cd中可以立即使用,但战舰主动技能冷却时间延长
作用:减少5%的主炮伤害和暴击几率,降低3%的穿甲几率,增加周围5公里(含自己)的战舰5%的防空精度和射速,增加一公里的水上探测距离,增加8%的战舰血量
推荐:二系航母、防空型巡洋
指挥官:邓尼茨
主动技能:使用后增加一定比例的潜行航速和鱼雷航速
作用:触碰水雷时有20%的几率免伤并排雷,升至准将时在水面航行减少敌方战舰对自己的水上两公里的探测距离,升至少将时触发上浮动作时获得十秒40%减伤(1分/次),升至中将时增加漏水3%
适合战舰:潜艇
推荐:潜艇
指挥官:南云
获取方式:活动获取
主动技能:使轰炸机和鱼雷机炸弹互换,配备弹药伤害为同系舰载机原基础的一定比例
作用:战舰水上探测加一公里,飞机返航时增加闪避10%航速,飞机航速15节,升至少将时战机整备时间减少40%,升至中将时战机水上探测加一公里
适合战舰:航母
推荐:航母
指挥官:蒙巴顿
主动技能:关闭部分防护后增加航速,航速、加速功率和转向转速加一定比例(同类技能不能同时开启)。此时撞击敌舰,会根据航速对双方伤害,并无视战魂,但上浮下潜无效
作用:战舰血量加五百,减鱼雷伤害10%,雷达探测范围加一公里,升至少将时额外获得的金银币是8或8的倍数,升至中将时水上航行减少被发现距离一公里
推荐:巡洋、战列、潜艇
指挥官:尼米兹
主动技能:指定任意敌人随机学习该敌人的主动技能为己用
作用:增加船体三百装甲,水上探测距离一公里,引擎不会损坏,升至准将时五公里范围内的战舰(含自己)增加5%的暴击和暴伤升至中将时主炮及鱼雷射程加0.8公里
推荐:全系
11关:肖尔斯
开始后沿着潜艇路线到箭头处攻击我们是双射水鱼一左一右。其他人站位打。
12关:陆奥
潜行上去距离15公里以外攻击,开主动技能狼群。打完陆奥倒车回去就行,只前后运动。陆奥进入战列射程巡洋可以瘫痪弹定一下(提高潜艇命中率)。
13关:无理
12关后一直后退直线到离无理16公里外上浮。如果无理被巡洋定住可甩点鱼雷(切记不要贪输出,机动性差鱼雷海来了跑不了)。
14关:北上
待驱逐小怪死后18公里外放鱼雷,北上距离你15公里以内一定下潜后放鱼雷(切记北上死后再上浮,要不死前它会放最后一波鱼雷教你做人)。
15关:尼古拉
参照陆奥打法,一样15公里外放完鱼雷后撤(由于双潜艇打得比较快,巡洋再定一下打的更准更快)。
16关:塔什干
参照无理打法(巡洋可以不定,省的它放烟雾,它鱼雷打谁,谁开铁幕)。
17关:欧根亲王
参照北上打法,但是不要冲的太早,远远放鱼雷就好(18公里外最好)不要消耗过多氧气。
18关:提尔皮茨
潜艇提前留好氧气(80秒以上),迎面冲上去距离20公里以内就要下潜,距离15公里停船减速,倒车边打边撤,不要离7公里以内(小心鱼雷)有突击技能和狼群技能就开。有巡洋就定提子一下,战列可以少抗点伤害,潜艇可以打的更准。
19关:弗莱彻
让队友打,潜艇躲的越远越好,回氧找航母加血。准备开始打后边(20关开始潜艇没什么机会休息了)。
20关:巴尔的摩
冲上去打没鱼雷不要怕,有突击就开,两个潜艇狼群可以分开用(留一个给密苏里)。边打边撤准备打密苏里。(叮嘱队友先清驱逐,我上次吃了两个驱逐小怪4波鱼雷战魂了,差点坑了)。
21关:密苏里
迎面冲上去打15公里以内停车边打边撤,打完后撤回血回氧(攒够氧气准备打23)。
22关:两个驱逐、两个巡洋、两个战列
让队友一定先集火干掉驱逐后上去打战列(两个潜艇一人一个),把巡洋留给队友。(血少氧气少的潜艇可以休息一轮)前22关阵型不乱。22结束航母一定后撤。
23关:两个无理(危险)、两个北上、两个尼古拉
战列集火打一个无理,干掉无理后边打边撤。两潜艇去1、2位置等待,回血回氧。氧气超过80秒再上,从上下两路水下绕过去打两个尼古拉(可以两个潜艇集中打一个尼古拉),把巴尔留给战列收拾。打完上浮潜艇撤到1、2位置休息。
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