更是可以研究一些卡牌的类型还有技能的连携,
有一些卡牌单独的技能可能就比较尴尬,
但是和其他的技能连携在一起可能就会有意想不到的效果。
高颜值卡牌等你来搜集!
2、融合了核心AR元素
3、庞大恢弘的世界观
4、多样化的故事结局
讲真的,就冲这个实体卡想法先给5星观望不过分。
现在最介意的是,个别创意搞怀旧是很会让人回味,但是所有设定都怀旧了,那不就是弄巧成拙了吗?
现在都2020年了,为什么战斗模块还用这么古老的卡牌方块撞击,血量加减的设定啊?不说画风,这个战斗模块也太让人玩不下去了。。。
还有卡牌,这个可能改不了,也是我个人意向重了些。为什么还是以前小精灵世界的画风啊。找个高级的画师,美工,做套自己的卡牌,画风用现代精美点的。不香嘛?实体卡到手,别人怕是以为你收藏了20年又拿出来的呢。
就这两个
卡牌收集系统上我们没有选择传统的抽卡方式,而是采用了AR+真实地图捕捉收集的模式,每个玩家都可以通过AR战斗的方式收集自己喜爱的龙,培养进化后将获得对应的战斗卡牌。同时,我们也专门为AR模式制作了一套新的战斗系统,让你辛苦培养的龙在AR战斗中也能一展身手!
为了向玩家完整地展示我们游戏的世界观,虽然这是一款手机网络游戏,但在游戏情节这一块我们则是实打实地按照一款小型单机游戏的剧情长度进行规划设计的,
剧情文本多达10w字,游戏中出现的语音有上百条,配合剧情的图片多达150张,出场角色有12人之多。这一切的一切只是为了向玩家讲述一个关于爱与奉献的小故事~
1、线上线下规则同步,线下卡牌免费送。
2、卡牌进化升级,获得真实卡牌。
3、实时地图搜索,轻松漫游养成。
4、还原真实手机社交,沟通多样无阻。
《百分之一》是一款以游戏体验为核心,剧情为导向,实体卡牌为链接的手游。
整个游戏界面为了配合游戏剧情发展以手机系统为原型,玩家在角色交互,功能开启,物品购买等选择上都能体会到使用真实手机的代入感,希望借此给玩家营造一种拥有未来手机的游戏体验。【游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,真相只有一个(≖‿≖)✧】
为了向玩家完整地展示我们游戏的世界观,虽然这是一款手机网络游戏,但在游戏情节这一块我们则是实打实地按照一款小型单机游戏的剧情长度进行规划设计的,剧情文本多达10w字,游戏中出现的语音有上百条,配合剧情的图片多达150张,出场角色有12人之多。这一切的一切只是为了向玩家讲述一个关于爱与奉献的小故事~