clannad手机版是非常有名的key社催泪弹的春之Clannad。
故事讲述了主人公冈崎朋也邂逅奇妙的少女古河渚之后所发生的校园故事,
虽然以爱情作为故事的主线,但是主讲的是各种令人感动的亲情甚至是友情……
手机版完美移植,你可以体验最原版的游戏内容。
标题画面树下
《CLANNAD》为什么那么感人?这是我常常思考的。我发现《CLANNAD》中的故事都是身边的小故事,不是伟人的豪言壮举,而是实实在在可以发生在我们身边的故事。而这种故事却又传达着最本质的感情,包括夫妻之间的爱情、兄妹之间的亲情、父女之间的温情、发小之间的友情、师生之间的恩情、甚至和陌生人的种种情感……而这些点点滴滴的情感加起来不就是人生么?
人生这两个字的分量却又无比的沉重。升学就职、谈婚论嫁、养老送终,这些都不是容易的事,但都是人们必须经历的事。人活在世上是不容易的,有多少人因为其中某些事情选择轻生,最终没有走完人生?但人生种种又同时给我们带来了宝贵的财富——情感,正是由于这些因为人与人之间的羁绊产生情感才促使我们坚定的走下去。一个人孤零零的来到世上,正是因为周围的人才能成长,才能壮大。
4月14日
录点什么上去。
随便说几句。
4月15日
道歉。
认认真真上课。
不去管她。
出去避难。
不去管她。
4月16日
和老婆婆打个招呼。
试着追问下去。
还是算了。
4月17日
在校外闲逛。
目送她离去。
4月18日
还是回教室去吧。
4月19日
直接回家。
4月20日
不理他。
冈崎朋也
主人公。作为不良少年而为全校闻名的高三学生。因为一些原因不能继续打篮球,而后便自甘堕落。性格十分开朗,迟到的惯犯。年幼时母亲因为事故而过世,之后和父亲一起生活,但两人的关系十分不好。
古河渚
与朋也是同年级,但因为她休学了很长一段时间,因此实际年龄比朋也大。虽然她性格积极,但由于缺乏自信,通常被周围的人们所忽视。与朋也的邂逅令她得到了勇气,从此决心开始向着创立戏剧部的梦想迈进。
藤林杏
朋也的朋友,是个性格直爽的女孩子。虽然和朋也在不同的班级,但总是和朋也以及春原一起进行没有结果的对话。她知道自己的双胞胎妹妹·椋对朋也有好感,于是故意拉近两人的关系,而因为这个,他们两人的关系崩塌了。
学园篇一共能得到8颗光玉,但会因许愿(光玉消失事件)而消失1颗;
CG/Music Mode将在完成一次GE或TE后打开;
After Story将在完成伊吹 风子线和古河 渚线并得到8颗光玉后打开,如果发生光玉消失事件,则为7颗;
光玉消失事件发生条件是完成伊吹 风子线并拥有1颗光玉;
光玉消失事件只会扣除一次光玉,第二次发生时将不会扣除;
在没有进入过After Story前,结束古河 渚线后会强制保存记录,而不提示是否覆盖。
提示:
强烈建议完成学园篇中除了BE外的所有路线后,再开始攻略After Story;
4.14中,选“录点什么上去 上書きで何か吹き込む→随便说几句 適当に思いついた言葉を発する”,会有7个不同版本;
第一次选“录点什么上去 上書きで何か吹き込む”将会强制选“随便说几句 適当に思いついた言葉を発する”,而不会出现选项;
4.15中,春原 阳平在课堂上唱歌的版本有两个,这取决于4.14中选“算了 やめておく”还是“录点什么上去 上書きで何か吹き込む”。
光芒守护的小镇PSP汉化版是是一款恋爱avg游戏,玩过KEY社前作的朋友们一定知道KEY社的催泪能*,亲情,友情,爱情,CLANNAD为我们诠释了太多,通过每一个角色了解他们自身的故事,使得整个角色的描写更加细腻和完善。CLANNAD曾带给我们无数的感动,如今让我们重拾那份感动,再次感受这团子大家族的温馨气氛。游戏背景在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳*为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化……