明日之后九游版是网易公司推出的一款自由度极大的动作冒险类游戏,正如游戏名字一样,明日之后你将何去何从?游戏丰富度高,你可以拿着斧头砍树,你也可以造一个房子,还可以拿起武器与异形怪物互相厮杀,还可以组成小队一起打怪等等。
我们生存的世界,实际上只是个密封的盒子。不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让罪恶和病毒四处蔓延。当毁灭性的病毒席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你,又该何去何从?
保持希望和求生意志
病毒肆虐下,熟悉的世界已变陌生。疾病、饥饿、寒冷、丧尸和未知企图的组织时刻威胁着幸存者的生命,危险无处不在。请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
利用一切活下去
丧尸横行的城镇、荒废许久的矿区、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源:采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己。
遭遇更多幸存者
求生之路中,相信你会遇到更多幸存者,可以试图抢劫他们,也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。
建起最后的避难所
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,建起最后的人类栖息之地。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
期望越高,失望越大。 和炸服排队无关,只说游戏。其实我就希望这个游戏里玩家能有各种各样的人生,比如我的厨子点特别高,我可以做食物挣钱。比如我是个商人,我会去野外人们的聚集地买他的肝的东西,再带回安全区卖。比如我是打猎打僵尸的,我是挖资源的,我是卖武器的,我是买战利品奢侈品的。通过世界事件,把玩家各种连接起来(可参考魔兽世界),而不是直接把敌人做成了游戏里的各路玩家,利用自由度相对高点的地图,变成了所谓的PVP,各种人数优势抢占资源,以杀掉除自己以外的所有人为目的,这很不符合我对这游戏的期待。 其实看游戏质量,这游戏根本就不是一款很大型很值得玩的游戏,就是利用营销创造出一波流的怪像,赚钱了再说,对比当初内测时无氪的玩法,相信策划面对营收也经历了不少煎熬。 循例感叹一下:啊~~明日之后里这个世界是真小啊,还没我家农村大吧啊?
把自己的庄园升级到三级,将想要同居的好友亲密度刷到1500。
到自己营地的家里,点击“庄园管理器”,打开庄园管理页面。
找到“资料”按钮,打开页面,点击“可邀请营友同住”按钮到邀请页面即可。
到了市政厅,上二楼,在左手边的楼梯下面,找到狂猎女士;点击她,签署一张协议,就可以选择退出营地了。
游戏前期退出营地损失是不大的,越到后期损失越多,贡献值会清零且24小时之内,不能加入或创建营地。
退出营地的时候千万要记得,选择花费金条进行搬家,这样可以把你家园的建筑还有仓库物品全部转移出去。
否则辛苦获得的物资全都会被收回。
这款游戏中的战斗熟练度不像其他游戏中的经验一样,必须要杀掉怪才会给经验,只要我们成功攻击到任何怪物,战斗熟练度就会涨,打过僵尸或者其他怪物的朋友就会知道,明日之后的怪物是有活动范围的,如果超过活动范围怪物就会脱离战斗回到原来位置,血量也会回满,我们可以利用这个机制来刷战斗熟练度等级。
在秋日森林的各个撤离点,白天也会有趴着的僵尸,首先你需要做足够的弓箭,弓也可以多做几个,这些要的材料不值钱反正,对着一个僵尸射一箭往回跑,最好往高处走,低处的话到时候会看不到僵尸,等僵尸什么时候开始脱战回头的时候,这个位置就是僵尸的最大活动范围了,接下来你就可以站在这个位置不停的射僵尸来刷熟练度了,甚至可以弄个按键精灵来自动刷,当然刷的地图不止限制在秋日森林,后期的白树高地这些不能PK的区域都可以。