3星
动作冒险大小: 1.90G2024-12-20
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战双帕弥什是一款二次元风格的即消动作手游。
在这里,你将会感受到全新的战斗氛围——末日废土的环境下,
给人们带来巨大灾难的害虫“帕弥什”出现了,
你是否能拯救这个没有希望的世界?
战双帕弥什,等着你来打开这本启示录!
《战双帕弥什》是一款由库洛游戏诚意制作的ACG即消动作RPG手游。独立庞大的世界观和细腻人设,后机械时代美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相结合的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!
新地球历2079年,人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。
以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。
然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。
由不为人知的角落里诞生的新型蠕虫病毒「帕弥什」,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。
幸存的人类不得不抛弃变异的地球,搭乘大型宇宙开拓船伊甸逃往宇宙,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。
然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了收复地球最后的希望——执行者:人形「构造体」。
被“帕弥什”病毒肆虐的地球
等待“拯救”
请加入我们的队伍,为回归地球贡献出自己的力量。
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;
2、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷;
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场。
试玩时间不长π_π。剧情文案下了功夫的,比隔壁某岛对话舒服多了,3d建模中上,属于朴素的那种,细节比较模糊,整体看着还行,立绘就有点惨不忍睹了,剧情cg还是ok的,对话的立绘简直看不下去,要么就某前线那种华丽立绘对话,要么就某3的3d建模对话,现在这种立绘像是建模设定图,完全没有氪爆的欲望啊。最最想说的是战斗,lz是act死忠,鬼泣猎天使等等都是200h起步的,手机上出act免不了要与某3比比,虽然某3是东抄一块西抄一块拼起来的,但不得不说打击感手感就是好啊,你游的战斗看的出来是想在某3的基础上做出自己的改变,但是这创新出来的三消可真的欠考虑(新手教学那么绝望的背景剧情突然告诉你要三消可把爷给整乐了)怪的攻击欲望很强,莽基本秒死,大部分时间是怪的前摇准备魔女时间,三消平时根本用不上,魔女时间短的一匹,三消大部分在这段时间里使用又是一阵瞎按,意义实在不带,单纯点击有没有搓招来的爽快,三消了跟平a反馈也差不多。打击感没有手柄振动等等主要就靠音效和怪物反馈,怪物受击有硬直算是有反馈了,但这打击音效是真的次,带来的就是打击感的削弱。另外ui真的这么简陋的吗,前期刚过完教学怪物这么强来强行劝退的吧。。。期待有更多改进,毕竟手游act已经被某3统治的太久了。
首先,是公认最强的t0仰光小姐姐。
这个游戏近战和远程都没有增益和减益,导致了远程比起近战打的更加安逸。但是不困近战和远程都有个最大的毛病就是在攻击的时候都是站桩输出,而我们的仰光小姐姐却可以边跑边打。
仰光的核心技能需要蓝色技能以及欧皇的支撑,连续的光罚配合仰光不低的攻速能在短时间内打出高额的伤害,但是只能打出12次的光罚对于非洲人来说也是常有的事。最后是仰光的大招,在大招的期间获得高额的减伤配上超大奶量,只剩血皮站着被打也能回满血,堪称无敌。
并且大招期间还能够移动,不论是躲技能还是在组队的时候辅助队友都是当之无愧的第一奶妈。
然后是呆萌呆萌的神威,坦克定位,手持巨剑的莽夫角色。但是作为备用角色,以及高伤害的支援技能还是不错的。
红色技能超高的爆发没啥好说的,顺带一提就是能让小怪倒地。黄色技能可以说是神威最核心的技能,减伤75%还有加攻击力能打一波很强的爆发。
蓝色技能相对前两个技能来说就弱了很多,一个盾和一个小范围的伤害,不过这个伤害可以晕一下小怪没准有奇效。
最后神威的核心技能,防御反击。黄色技能格挡成功之后会打出一刀类似于武藏的剑气,伤害因为有黄色技能的加攻所以伤害还不错。
黄色技能的格挡不仅能挡近战远程其实也能挡,在面对武藏气刃的时候简直是手残党的福音。大剑莽夫,格挡,弹反,帕弥什之魂启动。
接下来是御姐零度,技能主要偏向暴击输出,不管大招还是被动都是增加暴击率的。
但是最大的问题还是上面仰光的时候就说过的攻击时是站桩不能跑的,怪来了要么停下来跑要么被打。
红色技能典型的一波小爆发没什么好讲,黄色技能很有意思,打中敌人能回大招的能量,但因为有上限 所以除非追求极限伤害不然没必要攒连消拼命去骑脸打。
蓝色技能倍率看上去很菜但随着连消数上去并且有稳定的站桩输出空间的话伤害是远高于前两个技能的。
零度的大招有点特殊,并不是必须能量条满了才能放,只要一半多一点就行。也就是说在手上攒了够多的黄色技能的情况下,大招连发不是梦。
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