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纳兹冒险记0.1折扣版 v1.0 安卓版

纳兹冒险记0.1折扣版 v1.0 安卓版

游戏评分: 2星

游戏类型:卡牌棋牌 支持平台:安卓

游戏授权:免费软件 游戏语言:简体中文

更新时间:2024-11-16 游戏大小:536M

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标签: 冒险卡牌卡牌游戏折扣折扣游戏收集放置纳兹冒险记

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游戏截图

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游戏简介:

纳兹冒险记0.1折扣版是一款备受玩家好评的放置卡牌游戏,在这里你可以收集强大的角色来进行战斗探索未知的世界,合理的运用属性和职业的克制关系来赢得战斗,玩法丰富,福利多多,感兴趣的玩家快来本站下载吧。

纳兹冒险记0.1折扣版简介

纳兹冒险记(0.1)》是一款以西方史诗为主题放置卡牌游戏。日系动漫次元风格,史诗放置挂机玩法。作为冒险家,可以收集近百位神话角色,一起探索全新未知的多次元世界。英雄卡牌包括法师、战士、坦克辅助四大职业,涵盖水、火、风、光明和黑暗五大元素;既有丰富的主线剧情,还提供了多种特殊玩法,包括深渊冒险、试炼古树和BOSS挑战等;未来还将上线更具心意的游戏内容、更多趣味的限时活动,尽情期待!

纳兹冒险记0.1折扣版福利

充值比例1元:100游戏货币

★福利一:每日签到,钻石、碎片、神装领不停!

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纳兹冒险记0.1折扣版亥伯龙神

【人物传记】

冰霜巨龙起源于古龙一组,经年累月种种逐渐获得了水的力量,慢慢形成了龙族的分支,冰霜巨龙。

他们能够适应冰天雪地中的生活战斗时使用冰霜吐息冰冻敌人,是冒险大陆最为强大的族群之一。

次神纪元时,冰雪女王挑战冰霜龙族长老,最终以元素之力击败冰霜龙族长老,冰霜龙族全族订立契约,依附于冰雪女王。

冰雪女王独身前往地心熔炉之时,召集冰霜龙族,解除附属之契约,冰霜龙族成为自由的族群,群居于冒险大陆的冰冠冰川,世代不曾离开。

定位

水系·法师 [禁魂/降疗/冰冻]

【技能介绍】

一、寒霜吐息 [主动技能]

攻击单位数最多的一列并对单位造成162%魔法伤害,65%概率附加 [禁止复活] 效果,持续2回合;若目标为辅助职业,则降低其40%治疗效果。(冷却2回合,第1回合释放)

二、龙鳞护体 [被动技能]

生命提升35%,攻击提升15%,速度提升20点。(无冷却时间)

三、龙皇降临 [主动技能]

对敌方全体造成120%魔法伤害,37%概率附加 [冰冻] 状态,持续2回合。(第2回合释放,冷却4回合)

四、龙族血统 [被动技能]

战斗开始时,降低敌方全体50%被治疗效果,持续4回合。(无冷却时间)

*禁止复活:携带该状态的单位无法复活,持续2回合

*冰冻:携带该状态的单位无法行动,持续2回合,被攻击3次后状态接触(精灵、神兽的攻击除外)

纳兹冒险记0.1折扣版疑问者科俄斯

【人物传记】

宙斯是神界第二代神王--泰坦的第六个子女。

泰坦因为乌拉诺斯的诅咒而惶恐,决心杀死自己所有的子女以绝后患,盖亚不忍看到这样的场景,终于在第六子诞生之时,宙斯的母亲瑞亚决心保护他,于是将其调换并交由其他神抚养,并为其取名“宙斯”。

宙斯长大后,掌控雷电之力,并获得了神器——雷霆,成为神界年轻一辈中的最强者。得知事情经过后,宙斯决意复仇,并最终打败了泰坦,成为神界历史上的最强者。

宙斯发誓不再走上泰坦与乌拉诺斯的残暴统治之路,于是改称号“第三代神王”为“众神之主”,并将统治权下分给众神,立赫拉为后,命波塞冬、哈迪斯、阿波罗、雅典娜各自掌管海洋、冥界、光明、军事等,各司其职,神界也因此迎来了最为强大繁荣的时期。

众神纪,人类运用雅典娜赋予的智慧,在大陆上逐渐地发展壮大,并开始向往神界的生活。人们开始建造界塔,试图连接神界与大陆。

宙斯知晓后异常愤怒,认为众神的权威遭受到了威胁,以雷电之力毁灭界塔,并创造试练塔,将众神之力汇聚于其中,告诫人类唯有到达试练塔顶端的人类方可到达神界。

“众神的权威不允许任何人亵渎”。

【定位】

光系·法师 [感电/封印/麻痹]

【技能介绍】

一、雷霆之怒 [主动技能]

对敌方全体造成127%魔法伤害,50%概率附加 [感电] 状态,持续3回合;[感电]状态下受到攻击时额外附加15%攻击力伤害。(冷却4回合,第1回合释放)

二、雷电守护 [被动技能]

攻击提升40%,生命提升20%,速度提升30点。(无冷却时间)

三、雷霆冲击

对敌方全体造成150%魔法伤害,对处于 [感电] 状态下的目标有45%概率附加 [麻痹] 状态,对非 [感电] 状态的敌人仍有25%概率附加 [麻痹] 状态,持续2回合。(冷却4回合,第2回合释放)

四、雷霆封印 [被动技能]

技能【雷霆冲击】50%概率对目标附加 [封印] 状态,被封印目标无法暴击。(无冷却时间)

*感电:携带该状态的单位受到1次攻击时额外损失 [施法者攻击力*15%] 的生命值,持续3回合

*麻痹:携带该状态的单位无法行动,持续2回合

*封印:携带该状态的单位无法产生暴击,且被动技能无法触发,持续2回合

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