封魔录斩妖官方版是一款背景非常玄幻而且画风比较简约的动作类勇者手游。
为了守卫家园的和平,为了将奸邪消灭殆尽,为了匡扶正义,
你将会成为勇者踏上斩妖除魔的道路!
非常给力的动作打击感,非常炸裂的技能招式,
喜欢动作类游戏的朋友可不要错过这款好游戏!
属性点分为力敏筋体四种,力加得是你的攻击,敏加得是防御和暴击,筋加得是气(可以理解为mp),体就是血量(hp)。
加点是看你选择哪种武器,基本上你一旦确定下来一种武器你就没什么机会接触另一种武器了。。。所以这里得自己取舍(如果喜欢简单粗暴选择大剑,毕竟这是现在大部分人的选择,如果喜欢走位或者枪符合你的中二审美,没错就是我哈哈哈,那就选择枪)。当你选择好了就是加点了,大剑一般选择两血一攻或者两攻一血,不用太精确因为加点的效果要累积才感觉得出来,或者也可以适当加一些筋。如果你选择了枪,一般就是两敏一血或者两血一敏又或者全敏(高玩可以尝试)。一般就是剑主力,枪主敏,大方向没错就OK了。
技能加点
还有就是技能点,技能点说真的。。。要到后期才有用所以前期的技能点就留下吧,不过点了几下也不要紧。
可以看得出我就加了几点枪的伤害和移速,大剑的话就是剑的伤害和一些回气,后面的技能点要到很高的等级才会开放,所以前期就不要乱点完就OK如果不当心点完了。。。只能做日常洗点了。当然不要十几级就去洗点啊。我可没教过你们。。。
我现在玩到73级278力50体(内购洗过点)打本刷塔都可以
以前看过一个数据分析说全敏的输出怎么也不会高的过全力的干脆就不加敏捷了,护甲也不如血量多来的实在。
进入装备店界面,你会看到——制作购买升级修理
制作,就是把装备打造成更高的完成态,相性属性也会提升,注意,塔装是不能继续打造的。
购买,就是从店铺购买新的装备。在一村刚进入的时候,建议先买
后面这两项,可以让你前期轻松很多。
至于前面那两个装备,是可以继续进行打造的,打造到后面会比后两项强,当然前面的形态就不如后两项了。
进阶玩法
单纯的为了做装备而买装备是错误的!要想成为大佬,总要有强力的武器装备,魔法属性必不可少。通过买新装备刷先天魔法属性。
先天魔法属性买了之后需要升级才出,600金升级一次,请注意。
至于哪些比较好。。。emmmmmmm,翻其他帖子吧。
升级,在这一界面可以浏览装备的魔法属性,成长(括号里的数值),以及进行升级。
升级增加的是装备的防御量以及魔法属性的概率或者数值。每一级增加的防御量为成长量
升级旁边的按钮是重置魔法属性,给你更换成其他随机魔法属性。一次200元宝,如果有两条魔法属性,那么两条都会被更换。(注意,只有武器能够拥有两条魔法属性。)
修理,就是增加装备的耐久值,耐久值过低会有提示,就是在右侧会有破碎的盾图标(装备耐久值过低)或者破碎的剑(武器耐久值过低)
耐久值不足会导致装备能力下降,修理后就可以回复。
封魔录斩妖手游是根据封魔村奇谭改版而来,游戏采用了汉风主题风格打造,全新的剪影动作RPG对战,玩家可以体验真实的指尖对战,想玩的可以下载!封魔录斩妖是一款动作格斗型手游,游戏画面结合了皮影和水墨画,具有中国风色彩,给玩家带来一种更新奇的体验。游戏中的装备全靠打,能联机,需要玩家斗智斗勇,苦练操作技能,方可赢得装备。
1.独特的影墨画风,巧妙的场景关卡设置,独特的人物绘画风格,丰富多样的场景景观,众多的关卡设置,一个瑰丽精彩的玄幻世界
2.创新的关卡设置,多样的武器装备,氪金也不能够获取得到的独特获取渠道,在闯关的途中击杀Boss获取独特的装备,装备等级如何全靠运气
3.除了经典的闯关推图玩法,还创新的设置了竞技场副本玩法,真实玩家之间的同台竞技,一切都是操作为王,最骚的技术操作最炫酷的效果
丰富的游戏内容:
单人闯关,实时联机pve,多人pvp竞技切磋…玩法丰富并且扩展性极强,让玩家乐不释手!超过6个风格迥异的村庄场景,玩家可以在这里接到各种任务,挑战数十种各具特色的强力神怪。配合不同武器、道具和天赋的搭配,玩家在联机游戏中可以有丰富多彩的战术选择
独特画风:
剪影风格精美游戏画面,灵感来源于patapon,但我们不仅在patapon基础上加入更多细节,更突显了游戏中的中国元素。最终呈现的画面风格虽然偏暗,强调的是一种轻松逗趣的反差体验,避免了玩家普遍存在的对u3d大型网游的疲劳感
多样性操作:
操作在nevergone的基础上大量简化,让新手玩家更容易上升并且整体战斗更富策略性。攻,防,投,爆…多种选择让操作更具策略性。玩家可以同时装备两套武器/装备,并在战斗中自由切换,不同武器还拥有完全不同的攻击招式。我们还设置有大量的特殊道具,可以进一步加强战斗玩法的丰富度和策略性
炫酷外观:
武器,装备,外装,宠物…丰富的角色个性化培养系统,让游戏过程充满乐趣和挑战。目前已设计完成的武器共有100余件,头盔则有80余个。玩家可以打造、升级这些武器装备,来提升实力。目前已完成设计的武器系列包括刀剑和长枪,计划逐步加入更多的具有专属技能体系的武器,比如:巨斧,大锤,双刀等(开发中)。