刺穿狼咽喉的短剑啊,请饶恕罪孽的决断;
陷入沼泽池的足印啊,请记录不幸的堕落。
巫女在窃笑,在嘲笑,在嘲讽,
童话的善恶分明究竟在这里能否判决?
不要停下,我亲爱的小红帽,
最终的审判即将要下达。
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
* 七种职业、四百多张卡牌自由搭配
* 一百零四位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
月圆之夜在我手机里呆了有两年了,还没有公测的时候因为无意中看到了图片的画风和简介特别喜欢就预约了,即使玩通关了进入了空窗期,其它的游戏下下卸卸,这部游戏我却始终保留在手机里期待每一次的更新。
这部游戏让我觉得我选择的果然没错,从刚开始的只会玩骑士和游侠到现在的全通关,我花了不少时间,也有过玩修女总是打不过无数次重来导致一段时间都没玩的时候,不过对游戏的喜爱还是让我再次点开了它。
我最喜欢的就是游戏的语音,我会为了听各个角色不同的语音一直去点怪物或其他角色,通过他们说的话和打败他们后不同的对话中联想出许多故事,我也喜欢时不时翻开怪物图鉴看看每个怪物的回忆,为了集齐图鉴不挺的重刷,这部游戏给我带来了许多的乐趣。
现在成就图鉴都集满了,感觉又进入了空窗期,期待下一次的大更新,在此我有一个对游戏的建议:我希望可以增加多一些成就,这样才会在玩通关后还会有各种目标和动力,最好完成成就还会有其他奖励,不一定要是游戏中的卡牌也可以是一张图片,而且我对其他大大小小的怪物的故事非常感兴趣,也可以有比如和一个怪物战斗多少次或用特定的方法杀死它的成就完成后可以解锁它的一个故事碎片之类的,这样让人更有玩下去的动力,特别是对有收集强迫症的大家。
希望可以被看到~
【PVP模式】
1. 新阵营“星裔”,新增冥想系统
2. 新英雄*2蜡烛人 燃烧 1费 失去2生命,获得1张火焰(咒术:挑选1张随从牌)玩具商贩 制作玩具 0费 选择1个随从,下次战斗开始时,召唤一个1/1复制
3. 新随从、装备、咒术
4. 平衡性调整
5. 战斗逻辑、规则优化
6. 战斗表现优化
7. 赛季/任务
8. 组队系统
9. 新增好友系统
10. 新增PVP商城11.其他优化