武侠问情录手游是一款专为广大喜爱玩武侠类手游的玩家打造的文字挂机类游戏,这款游戏有着最为古朴的游戏画面,传统的武侠游戏元素,超过50万字的原创游戏剧情,自由开放的游戏玩法,多种养成路线,是成为一代武林霸主,还是想要逍遥江湖,都在您的掌控中!
这是一款纯粹的国风武侠挂机游戏,超过50万字的原创剧情,精心设计的人物原画。 主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!
1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;
2.精美国风,超多原创剧情人物;
3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;
武侠问情录》中,共有四大门派,每个门派武学各有特色,人物造型各异,门派之间并没有特别大的差异,只有细微的属性差距,大家可以选择自己喜欢的门派,在通过第一章剧情后即可选择加入。
武当派,擅长武学:武力高,擅长拳掌,御剑
少林派,擅长武学:防御高,擅长拳掌,耍刀
峨眉派,擅长武学:攻击高,擅长御剑,奇门
全真派,擅长武学:血气高,擅长耍刀,奇门
门派属性加点方面,武当和少林可以全部加拳掌,峨眉和全真可以全部加奇门。
从外门弟子开始,通过不断成长依次成为一阶、二阶、三阶、四阶弟子,等级越高可以学到更加深层的武功秘籍,再去闯荡江湖剧情。
弟子的阶段成长主要需要的是门派贡献,可以通过每天师门任务和门派悬赏去获得门派贡献。
武功秘籍的获取可以每天去门派找掌门赐教,也可以自己去闯藏经阁,不断获得秘籍去实现武学突破和武学境界的提升。
1.游戏不错,有上线欲望。
2.在线游戏时有一部分收益需要手动领取,但是这部分收益储存到30分钟竟然不再增加,我搞不懂在线时为什么要设置收益时长?
3.很多人说闪避问题,也许是因为改过了吧,虽然我也常被闪避,但是同战力几乎都是有机会赢的。
4.挂机不掉秘籍,这个很难受。
建议离线时战意堆满可以自动消耗全部战意然后领取一波挑战宗师的奖励,这点不算过分吧?
5.门派弟子等阶晋升缓慢,如果运气好,刷新铜钱换贡献的悬赏任务还好,如果没有刷出来,晋升一阶弟子可能需要三四天,晋升二阶弟子就要十多天甚至二十天。
这还只是一阶升二阶,以后二阶升三阶说不定就有一百多天了,再往后不敢想象。
6.建议悬赏任务长期悬挂铜钱换贡献的任务,毕竟1000万铜钱也只能换四百点贡献,但是铜钱前期也就主线给得多,第三章打到蓝青子也就只能存下1000多万铜钱而已,而后面的关卡其实很不好过。
感谢支持游戏,本次更新1.4版本包括以下内容:
1.新增副本,天机阁,挑战宗师,挂机获得武学秘籍;
2.新增武学预览功能,江湖图鉴,门派武学等点击武学图标可以查看武学详情;
3.梅花桩修改为累积修炼经验,升级身法重数的设定,取消每日重置身法;
4.每日必做抽取奖励改成直接获得奖励;
5.秘境试炼,一键挑战奖励也同正常闯关,不再是仅仅单一获得试炼令牌;
6.新增每日666礼包,购买赠送6小时离线挂机奖励;
7.修复了诸如背景音乐无法关闭,悬赏任务离线不刷新等问题;
祝各位少侠游戏玩得开心,谢谢!
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