开服的时候贴吧风评口碑直接坍塌,这个游戏就是米家工业化产物,剧情不能跳过,一个玩数值碾压的回合制,玩法内容都很空洞。
结果数据出来好家伙,流水居然上10亿!而且正常游戏的曲线是开服巅峰然后一路滑坡(因为玩家慢慢流失了),铁道居然可以走成横线。
还是说二次元游戏真的这么容易骗钱,做几个就能赚的盆满钵满,这钱也太好挣了。
承认人家游戏做的好没那么难。开服打到长草,解锁完忘却之庭,探索完所有地图,完成所有支线,打通模拟宇宙,人均游戏时长超过30个小时。日系jrpg也不过40小时不到的流程卖300块钱,双人成行年度最佳双人游戏198流程18小时。这游戏不氪金顶多是收集不齐角色,其它游戏体验都给到了,流水高其实有他的道理。
其实从这个数据里面可以看到一个比较反常的点,就是海外流水里IOS端数据居然远大于安卓端,实际上这是因为海外安卓受谷歌平台以周为单位的计算方式。
没能完整计算进去,也就是说其实这个流水是漏算了很大一部分的,实际数据还会更高,二观说会把缺的这部分统计到5月份的流水里面去。
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