为什么百万塞尔达要抨击原神,为什么原神玩家遭路人讨厌?为什么如今会出现,不如原神、你就是个原批、我是个米卫兵、在座的各位都是弟弟、原神比你强、等等话语?
如今的游戏界到底发生了什么,谁能告诉我啊……
PS:别慌啊,铁子,我能告诉你答案!
抄袭?借鉴!
当个别玩家还在为米哈游抄袭塞尔达对喷时,我们不妨换个角度来想一想。
就比如下面这一幕的发生。
在早年间,游戏还没开服的时,《原神》就已经有节奏的流出了。而项目组的同学也是借着官方的名义,给我们写了一封信。
在这封信件当中,官方说了很多内容,然后表示我也喜欢荒野之息,而我们作为一个新人团队,只能不断的向前辈学习,任务系统、随机事件、世界探索,基础战斗,总之这一些列的内容吧,都是要学习跟借鉴的。
所以你就明明知道有的东西抄袭了……
呃……怎么说呢,标题当中已经说的很清楚了,咱就是说明明原神中的死域抄袭了《柯娜》,为何玩家睁眼瞎,难道这是双标?
借鉴/模仿/学习《柯娜精神之桥》
对于当年发生的故事,引起的节奏真的很多,对此不做过多的评价,我就只放玩家的评价了,一切内容大家自行观看,在最后我会在文章末尾进行总结的。
苦弎:终于看到有人说了,我当时还在想须弥一开是不是会像开服那样一堆骂抄袭的,结果好像没什么动静。
一串数字:我第一反应也是这个,终于有人说出来了。
摆烂的一生:玩法确实常见,美术变现都懒得改一下吗?原友对着白毛齐刘海娜可露露鉴抄神里绫华八重神子的时候可没这么宽容。
半日木:玩法确实常见,美术变现都懒得改一下吗?原友对着白毛齐刘海娜可露露鉴抄神里绫华八重神子的时候可没这么宽容、
咕咕咕:客观点来讲,场景污染加上机关净化场景,很多题材都有这种关卡设计,只不过原神的争论点是在同为草地植物和几个类似的建模,就很怪不觉得?而且相似的设计比柯娜出的早有很多不是吗?
萧空筱:这个玩法不是很常见吗,雪山的捡石头破冰柱,璃月的打石头放路灯里面等等,都是这种多个小点到一个大点的玩法,只不过美术外观什么的做出了改变,内核不都是一样的吗?顶多是主题都有拯救环境,但这也是草之国不可避免的元素之一啊,因为看到草之国联想到保护环境,清除污染不是很自然的事情吗?
还是看看远处的神樱大祓。看看雪山的忍冬之树。
假如说,我是说假如,假如原神是鹅厂猪场的游戏,说他抄袭根本不用吵这么多。
问题是这人也不研究,就拿俩来说事,原神雪山那时候就有的解密模式,结果到现在成了超时空抄袭了
这是双标?
所以我的问题很简单,这就是所谓的双标?
有句老话说的好,正所谓一千个人眼里有一千个不同的原神,你可以说它好,可以说它坏。但终归还是那句话,人类文明就是要相互借鉴(手动狗头)
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中国玩家的“鳄\"了么外卖
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