大家好我是指尖,大家应该都发现了,S30赛季,献祭流的雅典娜重出江湖,作为队友,自己可能赢了,但毫无游戏体验,作为对手,面对成熟老道的雅典娜真的很难反制,那么为什么这个玩法重新出现,我们遇到了又该如何反制呢?
为什么献祭流玩法回归?
我看过一些雅典娜玩家的发言,都表示也是版本所迫,尤其是不祥征兆的出现,对于雅典娜这种十分吃攻速手速的英雄是个致命的打击,连招不顺成了最大的阻碍,以至于自身的强度低于主流的打野英雄。
献祭流的雅典娜可以让对面的打野透明,这样在知晓敌方视野的情况,那么对面就不要谈什么视野的问题了,被杀后灵体不断跟着打野,复活天降正义和人对打几下,有机会耗残c位是最赚的,他们不会杀你,但会让你主动回城,从而降低整体的节奏。
现在的献祭流和以前断三路的玩法不同,更多的是突出一个骚扰和视野的功能,虽然他们不会对你造成太大的影响,但你作为反制方其实是很难针对的。
前期死对面可以加钱,但杀着杀着你会发现雅典娜根本没经济,这还仰赖最近几个赛季出现的经济追赶机制,无形中给献祭流玩法 增加了助力。
如何克制这个玩法?
首先,在玩法上不要被影响,前中期的雅典娜就是个苍蝇,在你身边嗡嗡嗡,如果你们大张旗鼓去多人围剿,那就错了,更不要去追她,因为她被打残后,自己就送塔了,反而因为你过多理睬导致己方的发育受限。
所以不要因着她影响自己的节奏,打野被骚扰,打死了就继续刷自己的野,问题就是自己的动向被监视,没办法去带节奏了,所以只能把节奏放在队友的身上,尤其叫队友帮忙看野区,防止对面其他人来反野。
还有个方法,那就是用前期对面少人的特点,抱团入侵野区,这样少打多,即便有野区保护也是不虚的,或者多针对射手,把线上打穿,被雅典娜偷两个野怪也是赚的。
在英雄的选择上可以做出针对,雅典娜本身出场率就低,所以见到了就可以考虑这几个英雄。
干将莫邪:杀雅典娜一次就增加一层被动,让自己的伤害更快达到强势期。
典韦:打野效率高,同样有杀敌的被动,把雅典娜当野怪刷,击杀效率高,点对点只发育不带节奏可以让他更快达到强势期。
诸葛亮:有经济了,打雅典娜就是瞬秒,而她的死可以给自己重新刷新被动和大招,耽误的时间少。
总结:献祭流玩法相当于用下等马拖住上等马,对面仅仅付出一个辅助的代价,就能清晰知道你打野的动向,且要被干扰,还有被抢野怪的风险,的确是个难缠的套路,不过双方的游戏理解相差不大,队友懂得换节奏,也不是不能破解。
很多人认为无法反制的理由,其实还不是队友之间没有默契,导致根本无法配合到一起,形成有效的针对,或者掉入了对面的节奏,导致疲于防守罢了。
那么你觉得献祭流的玩法还有哪些可以针对的方式呢?
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