软辅一直在大乱斗不怎么受待见,原因是很多玩家觉得软辅“打团没用”。实际上当前版本整体环境降速,越来越多后期英雄能玩了,软辅这种能保大C的角色重要性不言而喻。娜美作为丢丢怪的好伙伴、ADC的好帮手,非常推荐各位打累了不想操作的玩家试一试。
【英雄解析】
娜美大乱斗有“造成伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
设计师在14.20版本把娜美治疗效果从90%上调至100%后,娜美胜率有所上升。
国服大乱斗登场率虽然不足3%,但胜率却高达53%+。
因为娜美需要一定手法,玩家众多的低分局崇尚肉搏或者无脑冲,很少会考虑娜美这类英雄。
而达到一定分数后队友开始讲究阵容搭配,也会团队配合,娜美才会被加入候选名单。
这就是为什么娜美高胜率而低登场率的原因。
会玩的娜美能开团能反打,不仅能奶队友还能增幅队友,最重要的是技能碰到队友就能给队友加移速,光是拉扯就能把对面前排拉扯晕,非常恶心。
【符文】
娜美大乱斗符文分享
主系符文:先攻+返现+三重补药+多面手
副系符文:急速+砍倒
符文解析:软辅无法补兵,拿人头可能性也不高,所以娜美带先攻挣的就是15块低保钱。
借队友之手利用E技能触发先攻,这样每波兵线能多挣至少15块,而软辅助便宜,积少成多装备也能快速成型。
返现能更快出第二件辅助装。
三重补药要的就是增加技能点药水,这样中期团战强度更高。
娜美出装虽然无法叠满多面手,但叠5层获取10点自适应之力和5点技能急速轻轻松松。
急速能放更多小技能,频繁套E能加强消耗能力。
砍倒提升poke伤害。
不点气定神闲是因为软辅助装都有回蓝,不会缺蓝用。
【出装和加点】
出装:帝国指令+月石再生器+视界专注+流水法杖/香炉+救赎/坩埚+黎明核心
加点:己方阵容至少两个“长手”主E副W,其它情况主W副E。
出装解析:帝国指令与娜美的契合程度无需多言,第一件出能极大提升己方英雄爆发伤害和消耗能力。
第二件月石增加奶量。
第三件视界专注配合E技能获取敌方英雄视野。
本周四进步之桥上线后地图变大,视野尤为重要,所以出视界专注能有效防止被偷袭。
第四件己方有AP英雄多出流水法杖,AD英雄多出香炉。
第五件看情况出救赎或者坩埚。
最后一件黎明核心大幅提升盾奶量。
不出鞋是因为当前版本鞋子太垃圾了,900块买10点技能急速对大乱斗软辅来说就是浪费钱。
玩法简介
软辅基本都躲在队友身后给技能,先攻娜美更不用说了,老老实实在队伍最后面给手长队友套E触发先攻坐享其成即可。
由于娜美得靠E触发先攻,而触发E得看队友技能命中率/是否能A到人。
所以E技能得盯着队友技能施法前摇给,而不是ECD一转好就给队友放。
不看队友动作无脑给E这是在“道德绑架”队友,会给长手队友极大心理压力,一些“心态脆弱”的玩家容易操作变形。
这也是为什么娜美开黑玩/高分段胜率更高的原因,有沟通、有默契技能就不会浪费。
当然,E技能也不是无脑给丢丢怪。
准备开团时E要给切冲阵英雄/开团坦克,E队友触发娜美被动加速,队友伤害到英雄又触发E减速,这一加一减保证前排能黏着脆皮打。
打团唯一需要注意的点是QR这两个关键控制技能一定要捏死了再放。
Q最好接队友控制或者自己用RQ命中连招,千万不要随意丢,因为Q技能最后升满,一级Q12秒CD不容有失。
团战中当敌人被娜美E减速后就可以马上接RQ保证控制不空。
最后就是追击时可以Q队友给队友加速,能更快追上敌人~
大家怎么看待先攻娜美呢?欢迎留言交流~!
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我真的会谢小游戏
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