FC勇士们, 小时候稀罕的TPS射击游戏, 还记得魔性的通关动画吗?

时间:2024-05-13 小编:迷失传奇版本

这是老男孩游戏盒的第887篇原创,作者@小chen

红白机上使用手柄操控的第一人称、第三人称射击游戏并不多,小时候广为流传的也就《鳄鱼先生》第2关第7关、《惩罚者》、《乌兹冲锋枪(野狼行动)》等游戏。究其原因还是红白机手柄并不太适宜操作这类游戏,而那个传说中的光枪配件没有被游戏厂商们广泛地开发。

由于数量稀罕,红白机上的这些FPS和TPS游戏当年倒是广泛受到玩家好评,其中更有一款叫做《勇士们》的游戏,许多老男孩都曾接触过,对里面形态各异的BOSS印象极深,多年以后甚至都说不出这游戏的名字。

FC游戏《勇士们(Cabal)》是一款经典的第三人称视角射击游戏,它由1988年发售的同名街机游戏移植而来,两个平台的游戏还是蛮相似的。

《勇士们》在设定上有些没头没尾,有说我们是操控两名特种兵渗透入各种军事设施的,也有说我们是反抗恐怖组织的,反正当年喜欢玩这款游戏的小伙伴是从来没注意剧情这种东西,一路打打打就完了。

游戏中我们可以按方向键同时操控射击光标与人物移动,看似操作模式十分离谱,实际玩起来感觉很好,因为每一关都存在大量掩体,我们只需要移动人物在不同的掩体来回穿梭,剩下的时间尽情射击屏幕中的敌兵、战车、飞机还有各种敌方建筑掩体就完了。

《勇士们》当年令人印象深刻的地方在于它关卡内的交互设计,几乎每一关的敌方建筑掩体都可以破坏,破坏后会出现十分夸张的动画演出,比如大楼缓缓倒塌或是整个防御工事被我们的机枪夷为平地等。

《勇士们》另一大难忘的瞬间在于每次通关,主角都会举着冲锋枪兴奋地向远方跑去,搭配上罗圈腿的跑姿以及兴高采烈的音效,整体效果之魔性,几乎让每一名玩过的玩家都终生难忘,甚至多年以后都是在凭借这段奇葩的跑姿来寻找这个记忆中的游戏的。

《勇士们》的BOSS设计在当年也十分经典。全游戏总共五大关卡,每个关卡又分四小关,在每一大关开始时我们甚至能预览每一小关的地形样貌。

第一大关似乎是一个很普通的军事基地,只有各种最初级的防御工事。关底BOSS是个只会扔手雷的运输直升机,它对我们的每轮攻击都有死角,稍稍走位即可闪避,几乎无难度。

《勇士们》第二大关都是湖泊背景,从此关开始游戏难度陡然增加,因为掩体变得越来越少,需要我们在闯关过程中熟练利用翻滚来避开敌人的子弹,与此同时还要处理各种藏在水里的潜水兵敌人。

第二关BOSS是一个内陆湖中的潜水艇,每隔一段时间都会浮上水面,用它口径极为夸张的大炮攻击我们。闯关途中我们还会看到这个内陆湖背景中还有一栋小洋房,在这样一个惬意的环境中我们竟然要站在陆地上跟一艘潜水艇作战,只能说当年《勇士们》的游戏设计师真是脑洞大开!

《勇士们》第三关为军用港口背景,BOSS设计同样是天马行空,是一台卡车源源不断拉出一排排炮塔对我们进行攻击,那场景仿佛《红色警戒2》敌人源源不断建造哨戒炮一样。

从第四关开始,游戏场景仿佛进入中东地区,背景中的各种建筑带有很浓的阿拉伯风情。

《勇士们》第四关的BOSS是三个炮台,除了弹幕密集需要注意走位,每个炮台还有固定的无敌时间,而场面上几乎留不下掩体,打起来还是蛮难的。

《勇士们》最后一关的场景仿佛是基地组织的大本营,在一片贫瘠的山沟中隐藏着大量民房和军事设施。

BOSS方面极为华丽,是一个搭配了五个隐藏炮塔的炮台,炮火非常密集,每个隐藏炮台都会定期潜入地下,打起来要比第四关的BOSS更难。

如果你有幸打通这个游戏,还能欣赏一下结局给主角特写的通关动画。

不过小时候大家反复玩这个游戏,大多数还是为了小时候躲在安全的掩体中,在通关前把我们的小米枪不断攻击各种背景板中的敌方建筑,看看究竟能有多少地方能被打爆,仿佛是在探索游戏地图一般。

印象里小时候见最终BOSS的次数还是蛮多的,长大后再次挑战FC《勇士们》,竟连第二关都打不过去了。

不知大家有多少人玩过这款游戏呢?欢迎在评论区交流你们的经历和心得哦!



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