异星工厂免安装绿色中文版[v2.0.28|官方中文]

4星

模拟经营大小: 4.08G2024-12-25

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游戏截图
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游戏简介

《异星工厂》游戏中的外星星球有着丰富的资源和原材料,但是这些资源也吸引了其他外星人的注意。为了生存和发展,《异星工厂》中玩家需要不断改进自己的工业技术,建造更加高效的工厂,并与其他种族竞争和合作。

异星工厂 免安装绿色中文版常见问题

游戏报错怎么查看

1、打开“开始”菜单后键入事件查看器

2、右键单击它并选择以管理员身份运行;

3、单击 左侧栏中的Windows日志;

4、导航到“系统”或“应用程序”子菜单;

5、在事件日志(中心窗口)中查看“严重”、“错误”或“警告”条目

游戏进不去怎么办

游戏文件损坏:

如果游戏的某些文件丢失或损坏,可能会导致闪退。在这种情况下,玩家可以考虑重新安装游戏或通过游戏平台(如Steam)验证游戏文件的完整性。

软件冲突:

一些第三方软件会冲突,导致闪退。关闭在后台运行的不必要的程序和软件,特别是具有覆盖、录屏或直播功能的软件。

异星工厂 免安装绿色中文版游戏特色

建筑系统

提供了广阔的创造空间,允许玩家根据个人创意自由设计工厂布局,从简单的传送带系统到复杂的化学反应装置和能源网络。

模组支持

游戏内置了强大的模组功能,玩家可以使用官方提供的工具制作自定义内容,极大地扩展了游戏的可玩性和创造性。

异星工厂 免安装绿色中文版游戏玩法

资源收集与加工

玩家需要从基础开始,手动采集矿石、砍伐树木等自然资源,并利用这些资源搭建基础设施,如采矿机、发电机等。

科技研究与发展

通过研发新技术来解锁更先进的生产设备和技术,从而提高资源利用率和生产效率。科研是推进游戏进程的重要手段。

异星工厂 免安装绿色中文版补丁推荐

>>>《异星工厂》v20240515六项修改器

异星工厂 免安装绿色中文版版本更新

2.0.28

小特征

添加了机器人机场和货物着陆场的雷达小地图可视化。https://forums.factorio.com/117994

重新设计了货舱调度,以发送更大、间隔更远的货物。这应该会提高空间科学和材料滴落的频率。

将蓝图文件拖放到游戏窗口中会将文件内容作为蓝图字符串导入。

将文本拖放到 X11 上的游戏窗口中会将文本作为蓝图字符串导入。

工厂百科现在显示每个项目的回收配方。

重新添加了沙盒场景调查问卷。

[太空时代] 添加了“Nauvis Bus”和“Nauvis Power Up”菜单模拟

[space-age] 在 Space 平台工具提示中添加了摄像机视图。

平衡

[太空时代]将火箭燃料从氨配方更改为需要与主要火箭燃料配方相同数量的固体燃料,以防止回收循环。https://forums.factorio.com/122574

[太空时代] 太空平台上的地雷现在会损坏一定半径内的太空平台瓷砖。

变化

包含践踏者或的攻击组现在将包含更少的单位。

更改了选择器组合器电路的导线范围,使其与其他组合器的导线范围相同。

插入器(尤其是幽灵长手插入器)会在拉伸到适当的距离时生成。

大型蛋筏会尝试一次至少生成一只践踏者。

删除了 AZERTY 键盘上重做操作的默认辅助键绑定,因为它在向上移动时与超级力构建发生碰撞。https://forums.factorio.com/124377

修复了上帝控制器能够缩小到地图视图的问题。https://forums.factorio.com/123675

小蛋筏不再吸收污染,因为它们永远不会产生践踏者。

太空时代模组在服务器浏览器中不再算作“有模组”。https://forums.factorio.com/117812

调整了使用游戏手柄时在远程视图中选择实体的方式。十字准线正下方的实体更有可能被选择。

蠕动者将不再主动攻击花粉发射器。然而,他们仍然会对炮火做出反应。

图形

阿奎洛冰山有更长的阴影,可以更好地与世界融合。

小行星收集器触手的彩虹效果较少。

更改了火箭部件图标,使其看起来更像火箭的一部分。

[太空时代] 将太空制作类别图标更改为看起来像货运舱而不是火箭筒仓。

优化

当物流状态二极管是结构的一部分时,改进了 GUI 性能。https://forums.factorio.com/124660

改进了小行星收集器的性能 - 我们估计当地图上有数千个小行星块时,速度应该提高 5 至 15 倍。https://forums.factorio.com/118736

小行星更新性能提高高达 20%。

错误修正

将图形设置 turret-overdraw-scale-threshold 更改为 turret-overdraw-estimated-pixel-overdraw-threshold 以修复火炮射程过度绘制性能。https://forums.factorio.com/123380

修复了在平台上设置请求的物品质量时“导入自”选项发生变化的问题。https://forums.factorio.com/120354

修复了空间平台位置指示器在某些情况下不更新的问题。https://forums.factorio.com/120447

修复了当另一个平台时间表/位置发生变化时,Space 平台工具提示闪烁 1 次的问题。https://forums.factorio.com/122021

修复了当动画不再可用时与加载脚本渲染动画相关的一致性问题。https://forums.factorio.com/124044

修复了当模组将没有燃料值的流体定义为流体能源燃料时启动时的崩溃。https://forums.factorio.com/124177

修复了 Mac 上当玩家没有角色时在多人游戏中驾驶汽车时发生的崩溃问题。https://forums.factorio.com/123682

修复了配方有研究进展结果时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124509

修复了机器人尝试在被脚本停用的同一时间移动时发生的崩溃问题。https://forums.factorio.com/121718

修复了在远程视图中构建地形时的崩溃问题。https://forums.factorio.com/124420

修复了在技术 GUI 中单击给予项目技术修饰符时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124525

修复了将逻辑过滤器复制到蓝图中时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/123606

修复了删除按特定顺序建造货舱的太空平台时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124433

修复了拆除者因攻击某物而直接死亡时的崩溃问题。https://forums.factorio.com/123308

修复了使用带有反向选择框的实体绘制 EntityButtons 时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/121455

修复了快速更换平台集线器时的崩溃问题。https://forums.factorio.com/123802

修复了与改装设备幽灵交互时的崩溃问题。https://forums.factorio.com/123973

修复了使用“满足依赖关系”触发器但没有依赖关系加载新的修改提示和技巧时发生的崩溃。

修复了采矿关闭电源开关时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124455

修复了当模组在标记为解构时取消对机车车辆的解构时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/123296

修复了 mods 将 ItemRequestProxy::active 设置为 false 时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124022

修复了当模组在没有表面条件的机器上使用具有表面条件的固定配方时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124224

修复了在异星百科中打开具有空悬崖生成设置的行星时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/121735

修复了打开音频流遇到文件系统错误时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124578

修复了在显示平台工具提示时打开控制台时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/124061

修复了在多人游戏中重新排序基于时间的等待条件时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/119933

修复了当超强力量构建带有延迟的皮带和外部电线的蓝图时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/122211

修复了在物流网络 GUI 中搜索时最后一个机器人端口断开连接时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/121692

修复了尝试设置计数非零但名称为空的无限宝箱过滤器时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/123824

修复了当敌方生成器生成的单位在创建效果期间被脚本摧毁时发生的崩溃。

修复了小行星收集器被破坏时与小行星收集器和远程块优化相关的不同步问题。https://forums.factorio.com/124608

修复了与铁路规划器延迟构建铁路相关的不同步问题。https://forums.factorio.com/123181

修复了在没有太空时代的情况下进行游戏时与货物着陆场垃圾库存相关的不同步问题。

修复了改变部队朋友/停火时的不同步问题。https://forums.factorio.com/121499

修复了垂死的炮塔可能会被控制行为禁用,导致其无法完成死亡动画。https://forums.factorio.com/123501

修复了存在大型改装实体时退出游戏时的性能问题。https://forums.factorio.com/121313

修复了渲染雷达小地图可视化时的性能问题。https://forums.factorio.com/124400

修复了在禁用太空时代的情况下加载太空时代保存文件时 CargoPod 代码中罕见的崩溃问题。https://forums.factorio.com/122504

修复了带有参数配方的汇编程序无法正确翻转的问题。https://forums.factorio.com/122112

修复了当图形驱动程序强制进行各向异性过滤时小行星背景呈现黑线的问题。https://forums.factorio.com/116707

修复了蓝图导出到字符串时,如果它包含具有空条件或空输出的决策器组合器,则会创建格式错误的蓝图。https://forums.factorio.com/122190

固定的蓝图参数化将允许选择可以制作的隐藏配方。https://forums.factorio.com/123759

角色健康研究的固定奖励现在显示在因子百科中。https://forums.factorio.com/121607

在某些情况下,固定的建筑导轨可能会尝试以错误的顺序构建它们,从而导致在构建所需的支撑之前执行构建尝试。https://forums.factorio.com/121758

当燃料库存中有不兼容的物品时,固定燃烧器能源不会报告燃料耗尽。https://forums.factorio.com/124016

修复了载有乘客的货舱会使用不正确的边界框选择着陆点的问题。https://forums.factorio.com/123754

固定的汽车和坦克在死亡时会保持速度穿过幽灵。https://forums.factorio.com/124122

修复了电源开关被破坏留下幽灵时的一致性问题。https://forums.factorio.com/122282

修复了个人机器人港的建筑机器人在满足建筑机器人的交付请求时陷入循环的问题。https://forums.factorio.com/123638

修复了控制设置菜单在与其交互时有时会变大的问题。https://forums.factorio.com/123442

修复了复制显示面板将复制图标和文本,无论控件行为是否处于活动状态。https://forums.factorio.com/123007

修复了在 ThrusterPrototype::plumes 设置为 nil 的情况下渲染推进器时发生的崩溃。https://forums.factorio.com/123284

修复了低温科学包配方错误地将整个氟酮输入视为催化剂的问题。https://forums.factorio.com/123797

修复了当前研究工具提示会显示不正确的进度值。https://forums.factorio.com/124133

如果轨道依赖于立即移除的轨道支撑,则固定解构规划器不会标记要解构的轨道。https://forums.factorio.com/123751

修复了火山穿越菜单模拟中的拆除者有时会渲染健康栏的问题。https://forums.factorio.com/121990

固定电网统计数据可能会因下一个样本计数不完整而导致显示的总值大于预期。https://forums.factorio.com/120351

固定鱼类养殖配方是将生产力应用于催化剂。https://forums.factorio.com/123819

修复了火焰喷射器炮塔在停用或被创建的幽灵摧毁后仍在播放的问题。https://forums.factorio.com/124142

选择等待条件的流体时,未显示固定的流体参数。https://forums.factorio.com/123748

修复了在某些情况下 gleba 树精灵的上边缘仍然有蓝线的问题。https://forums.factorio.com/119943

修复了当空间平台基础被其他瓷砖覆盖时不正确的空间平台边界和重量。

在某些情况下,固定插入器可以与高架货车相互作用。https://forums.factorio.com/123544

固定装载机能够将物品插入小行星收集器中。https://forums.factorio.com/124025

修复了长后勤组名称将删除按钮推出视图的问题。https://forums.factorio.com/121857

修复了许多较小的 GUI 仍然不支持非英语搜索https://forums.factorio.com/123923

固定模组可以指定具有固定质量的组装机,而无需指定固定配方。https://forums.factorio.com/123072

如果铀燃料电池用于制作,则可以在不燃烧铀燃料电池的情况下获得固定的核电成就。https://forums.factorio.com/122753

固定核反应堆加热瓷砖的距离比加热实体的距离远。https://forums.factorio.com/122005

选择器组合器的固定参数化将提出由于当前模式而不相关的变量。https://forums.factorio.com/123321

固定参数化不包括插入器、组装器和反应器信号。https://forums.factorio.com/123416

修复了翻转生物室上的管道和管道阴影图形。https://forums.factorio.com/117390

危险混凝土瓷砖的固定吸管不会设置正确的构建方向。https://forums.factorio.com/123406

修复了仅启用质量模式时显示空间年龄值的生产实体列表。https://forums.factorio.com/122566

固定轨道炮炮塔在插入弹药时不会断电。https://forums.factorio.com/122329

修复了快速变化的平台时间表将导致无法查看该平台的问题。https://forums.factorio.com/120886

修复了回收商在工具提示中显示生产力超过 300% 的问题。https://forums.factorio.com/122619

固定研究未正确计入物品总产量统计中。https://forums.factorio.com/121799

修复了配方解锁的恢复技术会锁定仍由其他技术解锁的配方。https://forums.factorio.com/122723

修复了火箭发射井控制行为在连接电线时不会更新输出的问题。https://forums.factorio.com/122053

修复了“自动请求”模式下的火箭发射井不会丢弃损坏的物品的问题。https://forums.factorio.com/123629

修复了火箭炮塔无法用捕获机器人射击刷怪笼的问题。https://forums.factorio.com/122257

修复了SimulationDefinition 中的generate_map 设置不允许在模拟中生成地图的问题。https://forums.factorio.com/122338

修复了 mod 探索结果表选择与 mod 信息窗格不同步的几种边缘情况。https://forums.factorio.com/123992

修复了快捷工具栏 GUI 在远程视图中剪切屏幕的问题。https://forums.factorio.com/123143

修复了一些配方在改变质量效果时会给出错误质量的物品。https://forums.factorio.com/122685

固定电台列表有时可能排序不正确。https://forums.factorio.com/123125

修复了“空间平台的自动请求”未保留在蓝图字符串中的问题。https://forums.factorio.com/124121

修复了“隐藏在工厂百科”中的技术仍然显示在工厂百科中的问题。https://forums.factorio.com/123695

修复了如果背后的 GUI 发生更改,Factoriopedia 将关闭的问题。https://forums.factorio.com/117404

修复了 Gleba 在禁用时生成悬崖的问题。https://forums.factorio.com/120536

修复了 LuaPlayer::opened 不适用于设备网格的问题。https://forums.factorio.com/123922

修复了如果generate_with_lab_tiles为true时LuaSurface::force_generate_chunk_requests()不会正确强制所有块的问题。https://forums.factorio.com/123535

修复了无论解构成功与否,机器人都会发出解构声音的问题。https://forums.factorio.com/124188

修复了机器人在解构瓦片时不会播放瓦片的问题。

修复了由脚本停用的推进器仍会渲染排气火焰的问题。https://forums.factorio.com/121817

修复了任何被更改的标签都会刷新任何活动标签编辑 GUI 的问题。https://forums.factorio.com/124220

修复了没有流体箱的装配器被错误地认为可旋转的问题。https://forums.factorio.com/123966

修复了燃烧器插入器在由插入器供油时会加载过多燃料的问题。https://forums.factorio.com/123927

修复了在幽灵形态下改变火箭发射井上的“自动发送到轨道”不起作用的问题。https://forums.factorio.com/123700

修复了单击保存地图 GUI 中的排序按钮会重置保存名称字段的问题。https://forums.factorio.com/123926

修复了在玩非模组游戏时禁用太空时代模组会删除太空时代成就的问题。https://forums.factorio.com/116020

修复了降级实体幽灵不会删除无效项目插入请求的问题。https://forums.factorio.com/118959

修复了快速更换制造机器不会保留原始机器的镜像方向的问题。https://forums.factorio.com/122481

修复了死亡时不会渲染战争迷雾的问题。https://forums.factorio.com/124251

修复了幽灵建筑电线杆并不总是正确间隔的问题。https://forums.factorio.com/122831

修复了隐藏的行星仍然显示在地图预览 GUI 中的问题。https://forums.factorio.com/124471

修复了较高质量的抽油机会产生较少的石油的问题。https://forums.factorio.com/123234

修复了在地图编辑器中导入保存文件会导致游戏崩溃的问题。https://forums.factorio.com/123402

修复了在获取更新数据时可以单击更新所选模组按钮的问题。https://forums.factorio.com/124094

修复了当筒仓处于“自动请求”模式时物品可以插入火箭库存的问题。 (https://forums.factorio.com/118442.https://forums.factorio.com/123172) ​​

修复了分层质量图标在配方叠加中无法正常工作的问题。https://forums.factorio.com/122184

修复了物流网络内容工具提示未显示良好数字的问题。https://forums.factorio.com/123982

修复了拖动地图时打开技术 GUI 会继续拖动地图的问题。https://forums.factorio.com/117950

修复了打开蓝图创建 GUI 的玩家在游戏暂停时无法打开菜单的问题。https://forums.factorio.com/120701

修复了如果输入流体不兼容,泵将无休止地运行的问题。https://forums.factorio.com/120461

修复了优质科学包会显示“100%”剩余的问题。https://forums.factorio.com/123076

修复了轨道炮可能会卡在切换目标而不开火的问题。https://forums.factorio.com/123146

修复了当没有图层时从 LuaEntityPrototype 读取碰撞掩码可能会给出不正确的碰撞掩码的问题。https://forums.factorio.com/123332

修复了机器人可以进入标记为解构的机器人机场的问题。https://forums.factorio.com/120107

修复了当平台请求无法满足时火箭发射井不会快速发射的问题。https://forums.factorio.com/122321

修复了一些损坏工具提示不正确的问题。https://forums.factorio.com/124208

修复了堆栈插入器在某些情况下可能会死锁的问题。https://forums.factorio.com/118138

修复了小行星收集器电路状况涉及插入器的问题。https://forums.factorio.com/118721

修复了在 GNOME Wayland 上运行时不遵循光标主题的问题。https://forums.factorio.com/113202

修复了模组管理器在浏览依赖项时不会考虑搜索隐藏的模组的问题。https://forums.factorio.com/119498

修复了开放工厂百科热键在某些情况下不起作用的问题。https://forums.factorio.com/121411

修复了游戏暂停时个人后勤区域渲染不正确的问题。https://forums.factorio.com/123438

修复了泵在快速更换时会丢失过滤器的问题。https://forums.factorio.com/119256

修复了向自定义 GUI 元素写入无效字体名称会使游戏崩溃到桌面的问题。https://forums.factorio.com/124162

修复了取消实体解构后垃圾逻辑不会运行的问题。https://forums.factorio.com/123596

修复了尝试参数化插入器堆叠尺寸会将它们夹紧到中性力的最大堆叠尺寸的问题。https://forums.factorio.com/121360

[太空时代] 修复了 fulgorite 碎片图标有空的 mipmaps 的问题。https://forums.factorio.com/121347

[太空时代] 修复了一些小行星图形变化被定义两次的问题。https://forums.factorio.com/123453

[太空时代]修复了平台暂停或没有停在太阳系边缘时不触发胜利条件的问题。https://forums.factorio.com/122446

改装

添加了CharacterArmorAnimation::mining_with_tool_articles_animation_positions。

添加了 EnemySpawnerPrototype::max_count_of_owned_defective_units 和 EnemySpawnerPrototype::max_defective_friends_around_to_spawn。

添加了 FluidBox::mirrored_pipe_picture 和mirrored_pipe_picture_frozen。

添加了 InserterPrototype::starting_distance。

添加了 LuaAISettings::size_in_group 和 LuaAISettings::join_attacks。

添加了 LuaEntityPrototype::max_count_of_owned_defective_units 和 LuaEntityPrototype::max_defective_friends_around_to_spawn。

添加了 UnitAISettings::size_in_group 和 UnitAISettings::join_attacks。

向 ReactorPrototype 和 HeatPipePrototype 添加了 heat_radius。

为货舱、货物着陆场和太空平台枢纽增加了最低碰撞箱限制。https://forums.factorio.com/124079

添加了对 Opus 音频编解码器的支持。

燃烧器插入器初始能量已更改为在燃烧器能源原型上定义。

将 UseEntityInEnergyProductionAchievementPrototype::consumed_condition 更改为 ItemIDFilter。

ItemProductPrototype 和 FluidProductPrototypeignore_by_productivity 默认为ignore_by_stats 的值。

TipsAndTricksItem 如果有dependencies-met触发器,则至少需要一个依赖项。

现在检查所有 mod 文本文件的 UTF-8 编码以确保正确渲染。带有 ANSI 编码文本文件的 Mod 将不再加载。 (由https://forums.factorio.com/120452提示)

允许连接具有不兼容的underground_collision_mask的地下流体盒连接,只要它们之间的瓷砖不与其中任何一个发生碰撞。

脚本编写

添加了 LuaBootstrap::get_event_id。

添加了 LuaBurnerPrototype::initial_fuel 和 initial_fuel_percent 读取。

添加了 LuaCustomEventPrototype::event_id 读取。

添加了 LuaCustomInputPrototype::event_id 读取。

添加了 LuaEntity::is_freezable 读取和冻结读取。

添加了LuaEntity::is_updatable读取、disabled_by_script读取/写入、disabled_by_control_behavior读取和disabled_by_recipe读取。

添加了 LuaEntity::minable_flag 读/写。写入 LuaEntity::minable 现已弃用。

添加了 LuaSpacePlatform::last_visited_space_location 读取。

添加了 LuaSpacePlatform::paused 读/写。

添加了 LuaSurface::ignore_surface_conditions。

由原型定义的自定义事件和自定义输入在 Defines.events 中给出常量。

将事件类型统一解析为LuaEventType。通过提供原型实例可以指定自定义事件和自定义输入。

异星工厂 免安装绿色中文版配置要求

操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置Windows 11, 10Quad core 4Ghz from 2020 or newer16 GB RAMDirectX 11 capable GPU with 4 GB VRAM - GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 570, Intel Arc需要 5 GB 可用空间最低配置Windows 11, 10, 8, 7, Vista (64 Bit)Quad core 3Ghz 8 GB RAMDirectX 11 capable GPU with 1GB VRAM - GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 or Intel UHD Graphics 730需要 5 GB 可用空间

异星工厂 免安装绿色中文版安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

设置中文:主菜单右下角Language栏选择简体中文,重启游戏生效。

异星工厂 免安装绿色中文版必备运行库

· DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB·说明:必备运行库即是异星工厂游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。

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