灾厄堡垒正式中文版[v0.22|官方中文]

1星

策略塔防大小: 2.1G2024-12-23

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游戏截图
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游戏简介

末日造城策略游戏灾厄堡垒(Cataclismo)正式发行,在这个被腐化的末日世界中,你将扮演最后的幸存者领袖,带领人类重建家园,抵御一波又一波的恐魔入侵。游戏采用融合资源管理元素的城堡塔防RTS玩法,包含单机战役、冲突遭遇战和挑战模式。

灾厄堡垒 正式中文版常见问题

灾厄堡垒如何设置中文?

1、在游戏主菜单界面,点击Settings

2、点击Language右侧的下拉栏,选择中文,游戏语言即变为简体中文

灾厄堡垒配置要求多高能畅玩?

灾厄堡垒的配置要求不高,推荐配置的显卡需求为GTX1050Ti,最低配置的显卡需求为GTX760,基础电脑即可游玩这款游戏。

灾厄堡垒 正式中文版游戏玩法

自由建造:

玩家可以像搭乐高积木一样自由建造城堡,设计建筑布局,巧妙设置陷阱和士兵,时刻留心天气状况。城堡建设形式借鉴了乐高积木,而且一砖一瓦都能体现战术价值。

资源管理:

白天建设城堡,夜间保卫家园。采集资源用于建设,同时需要优化堡内的生活与生产活动。

战术部署:

面对夜间成群出没的恐魔,玩家需要娴熟调配各类士兵,根据他们的兵种精准部署最佳战术位置。箭法精湛的弓箭手、威力骇人的炮兵和体积庞大的力士等各具特长技能。

多样模式:

除了单人战役模式外,还有创造模式(可以无限建设堡垒)、生存模式(挑战极限战术能力)和遭遇战模式(包含若干设计精巧、手工制作的关卡)。

灾厄堡垒 正式中文版游戏特色

逼真物理效果:

城堡结构基于逼真的物理效果,100多种砖石供玩家选择。

丰富兵种与器械:

部署特点各异的士兵,各个兵种各有自己的战术特长。突围兵器和器械如火焰箭、毒药、捕兽夹等应有尽有。

精美画风:

美漫画风精美,描绘了险恶迷雾笼罩的阴郁世界。

长流程战役:

战役模式流程大约30小时,让玩家充分体验游戏内容。

灾厄堡垒 正式中文版游戏更新

0.22 版本包含以下内容:

主要功能:

自定义无尽地图:现在您可以自定义无尽地图并预览其布局。在菜单中,您可以修改几乎所有方面,包括资源和敌人的数量。地图也可以完全随机生成,您甚至可以在无尽模式下玩一些战役和遭遇战关卡!

重建工具:轻松重建每晚被破坏的建筑,而无需逐个重建。这绝对是你们最期待的功能之一!

高度过滤器:隐藏高于您可随意调整的特定高度的所有内容。

蓝图面板重制:现在您可以按标签和收藏夹过滤蓝图!面板也可以展开,以便您可以同时查看更多蓝图。

关卡编辑器中更多绑定选项:在控制菜单中添加了摄像机、雾气、生成器和其他绑定。所有绑定将在这些补丁说明的后面详细说明。

跳过教程!:每当您开始新的存档文件时,可以选择玩战役的替代版本,其中跳过第一关的教程。

游戏性:

猎人的处决技能现在会无视护盾。

跳过时间推进波次将给予玩家在该时间段内本应产生的资源。可获得资源的摘要将显示在确认面板中。

锯木厂和采石场的最佳工人数量现在将覆盖 95-100% 的效率范围。

白天添加了波次指针,以改善对波次的预期。

建筑补充资源进行了平衡调整。

改善了与游荡敌人的互动。

中立的、受损的部件在条件允许的情况下会自动修复。

蓝图现在可以复制场景部件。

生活品质提升:

特定的快捷键 (Shift + 数字键) 现在允许您将单位添加到组中而无需重置该组。

规划某些建筑物时,现在会显示空气过滤器预留区域,以便更容易分配收集者。

绑定按钮可以重置(右键单击)并单独取消分配(滚轮按钮)。

木材、石头或矿物存储已满时,现在会触发通知。在至少消耗总容量的 50% 之前,玩家不会再次收到通知。

悬停时添加了军事能力细节。

任务面板现在会在点击它之后关闭,而不是在屏幕的任何部分点击后关闭。

如果选中,则将为无法访问要塞的建筑物显示不完整的路径。

现在可以通过其他结构看到无法访问的门把柄。

蓝图现在可以使用库存部件代替资源。

其他:

在辅助功能设置中重新添加了亮度选项。

减少了要塞预留体素。

更新了一些图标。

无效安全区域预览现在是完全着色的,而不仅仅是轮廓。

对无尽地图生成进行了一些改进。旧种子可能会出现变化,但已创建的地图不会受到影响。

更新2

主要新增内容

更新的屋顶系统

增加了几个新的屋顶和托梁部件,使建造屋顶更加直观和灵活。

为了保持平衡,屋顶瓦片不再可行走。这使屋顶部件成为一种战术元素,可以保护您的单位免受雨淋,而不是其他部件的廉价替代品。

无尽模式中的新生物群系

无尽模式中已解锁湿地。雨水将考验你的生存策略,屋顶在抵御尽可能多的夜晚方面起着关键作用。

新冲突

欢迎来到苍白湾,这里的恐怖生物从雾湖岸边升起,渴望着霍加德人的鲜血。塔楼将是攻克这张手工地图的关键!

特征

当艾瑞斯被打败时,需要手动将她从核心召唤回来。

在无尽模式下,生成器出口仅限于向前。

放大地图视图时,单位选择现在得以保留。

更新了火花增益冷却时间。

生活质量

在沙盒模式的暂停菜单中添加了保存和加载时间锚点选项。

地图视图按钮在波浪预测中突出显示,以提高可读性。

波浪指针将显示波浪期间来自生成器的所有恐怖类型。

已经为改进实体操作创建了快捷方式。

燃烧、穿刺、火花、灯和横幅小部件现在可以拖动。

无需重新加载游戏或刷新社区级别菜单即可使用从 Steam 的 Workshop 下载的蓝图和自定义级别。

在社区级别场景选项中添加了信息弹出窗口。

已添加用于在窝点之间分隔的额外瓷砖。

提高了所有生物群系的导航能力。

根据全局设置反转关卡编辑器地形摄像机轴。

部件的距离抖动得到改善,并且其着色器也略微清理了。

添加了提示,告知如果您通过失败屏幕离开关卡编辑器或社区关卡,进度将会丢失。

构造面板现在应该显示预计的最大产量。

总体平衡更新。

各种各样的

恐怖怪现在应该可以发起攻击,而不会卡在任何模式下!我们部署了一种解决方案,可以检测卡住的恐怖怪并在一段时间后自动杀死它们。

种子现在的工作方式不同了,所以以前生成的种子可能已经发生了变化。

添加了一条自定义错误消息,解决尝试加载的缺失地图问题。

仅当相机移动时,离散旋转枢轴才会改变。

向自定义级别添加了保存冗余。

改进了加载时保存信息的弹性,以更好地防止损坏的保存。

改进了砌体行会等部件的旋转功能。

应力修改石头应力规则,使其不会在拱门后悬垂。

Sirena 的弹射攻击已经平衡。

1级掩体网格已被抛光。

大都会成就现已在 Skirmish 和 Endless 中开放。

错误修复

蓝图

蓝图流程修复。

雾燃料收集器已添加到蓝图中。

修复了游戏暂停时蓝图菜单不更新的问题。

无尽模式

无尽模式现在会自动删除游戏中超过 3 个夜晚的非白天保存,以提高性能。

无尽模式中边界上的雾高度已经被修改。

更新了地图原型。

靠近核心的岩石禁令是一个圆形的,而不是正方形的。

修复了所有无尽模式生物群系中的声音。

关卡编辑器、自定义和社区关卡

修复了关卡编辑器中几个按钮重叠的问题。

恐怖单位、巢穴和人类单位在关卡编辑器中受到正确限制,以避免软锁和其他问题。

修复了 1920x1200 分辨率设置导致 Skirmish Level Editor 中的一些 UI 元素遗漏在框架之外的问题。

从社区级别选项卡继续级别编辑器保存不再阻止游戏。

删除本地关卡编辑器文件不会影响本地保存。

如果没有找到初始保存,则重置按钮将不再出现在自定义级别上。

解决了特定情况下导致保存数据无法在自定义级别正确加载的问题。

恐怖与单位

敌人蛋现在对性能的要求更低了

修改了0.2级的资源上限,以避免玩家在级别要求他们训练游击手之前就填满他们的军事能力,这导致玩家需要杀死自己的单位才能进步。

艾瑞斯的复活成就应该可以发挥作用。

现在,在 2-1 级杀死 Iris 会触发失败屏幕。

单位将序列化其目标类型。

修复了放置轰炸机车间时的一些问题。

除非生成器点不再有待生成的生成器,否则波浪指针将不再消失。

修复了海妖的幼崽被算作由随机生成器生成的错误。

修复了中等难度下艾瑞斯的 HP 从皮革内衣和锁子甲内衣中获得不正确的 HP 奖励值的问题。

将一个单位放置在其正上方的横幅后面会阻挡其前方的攻击路径。

如果建造状态不够充分,则不应启用 Big Den 的恐怖区域。

波浪细节面板现在应该显示所有模式下的敌人肖像。

恐怖巢穴现在会聚集附近的游荡敌人作为其产卵池的一部分。

海妖的弹射器的颜色已经修复。

当单位距离太近时,阻力位置的改进。

一般单位放置错误。

部件、建筑物和生物群系

修复了场景片段使用错误材料的问题。

调整压力配置,使其按照预期运行。

改善湿地中的岛屿。

修复了森林驻军中不寻常的雾气。

修复了“霍加尔防御”中雾湖被雾坑取代的问题。解决了退出建筑模式时某些部件消失的错误。

用户界面

资源上限不应再在生产信息中显示“每分钟”后缀。

知识点动画应该放置在合适的位置,与屏幕宽高比无关。

恐怖下拉菜单现在应该向左扩展。

当 UI 隐藏时,Crit 文本现在可见。

修复了一些未本地化的照片模式文本。

修正了几处拼写错误。

修复了场景7中的描述。

常规修复

关于部件类别快捷方式的绑定更改,应该打开面板而不是关闭它。

修复了当激活自动暂停时切换到构建模式时暂停快照不播放的问题。

如果在 LevelCompleted 上修改了某些内容,则应该保存全局统计数据。

修复了在启用自动暂停的情况下使用 ESC 退出模式时无法正确设置快照的错误。

在经历了第一波恐怖袭击后,从夜晚到白天的过渡在极少数情况下无法正常进行,但现在应该已经修复。

预览巢穴、要塞和城堡中不应出现烟雾和火焰。

按下 Esc 键后,Bug/改进报告器将关闭。

关于时间锚保存槽的一般修复。

滚动时滚轮上的侧面按钮将被忽略。

2024年7月22日,灾厄堡垒正式发布EA版:

完全配音的战役模式,包括一个最初的教程关卡以及分布在两个不同生态区中的十一个后续关卡。在我们一起通往1.0正式版本的道路上,我们也将持续增加更多关卡。

遭遇战模式,包含两个不同关卡和生态区。

无尽模式,具有程序生成的地图和挑战。

全面的关卡编辑器,供您使用创建自己的地图。

完全兼容Steam创意工坊,您可以与我们和其他玩家分享自己的地图和蓝图,以及下载其他人的创作。

在抢先体验阶段中,我们将增加更多的生态区/生物群系、游戏特性和游戏模式,包括为无尽游戏模式增加额外内容,以及为主要战役增加新关卡。

灾厄堡垒 正式中文版配置要求

操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置TBDTBD暂未公布TBD暂未公布最低配置TBDCPU: 2.3 GHz with 4 physical CPUs8 GB RAMGPU: 1050 TI / 1060 - AMD RX560x需要 10 GB 可用空间

灾厄堡垒 正式中文版安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

灾厄堡垒 正式中文版必备运行库

· DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB·说明:必备运行库即是灾厄堡垒游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。

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