2星
模拟经营大小: 1.2G2024-05-30
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Cosmoteer:星际飞船设计师兼舰长是一款太空模拟沙盒建造游戏,设计和模拟你梦想中的星际飞船!在史诗般的星际战斗中指挥你的战舰,管理你的船员,并探索一个危险的星系。分享Cosmoteer星际飞船设计师兼舰长下载,单独或与朋友一起玩,在线测试您的船的性能,让您的想象力直奔星空!
直观的战舰设计工具,易上手难精通,看你能不能设计出出类拔萃的星际战舰!全面定制战舰外形和平面布置,选择武器、发动机、走廊、船员舱等各种模块的位置。战舰的设计事关生死,你做出的每一个决定都会对其在战斗中的表现产生重大影响。
船员是战舰的血液。您的船员人数可以是五六人,也可能是数千人,每个人都经过特殊模拟。他们将控制你的战舰,完成武器操作,并负责携带武器。他们行动的效率决定了你的战舰在战斗中的表现。您的船员将自主行动,但您可以选择根据他们的职责和优先级定制他们的行为。
在实时战斗中指挥船只或舰队。物理驱动的战斗,爆炸性的场景,以及强烈的冲击感。每个模块都可以单独攻击和摧毁,甚至可以将整艘船分成多个部分。瞄准敌人的武器,摧毁它的进攻能力,摧毁敌人的屏障,降低它的防御力,或者干脆拔掉它的反应堆进行一击必杀。
与AI战舰战斗,注册,赢取战利品,升级战舰,探索程序生成的星系,单打独斗,或与朋友在线合作,成为最有名的“世界第一”太空骑士”。然后在多人对战模式中,测试战舰的设计和指挥能力与在线其他玩家一起。或者,让您的想象力在创造模式中尽情发挥,使用无限的资源,将您的终极想象力变为现实。
大型性能优化发布 –更新 0.26.1:
此次更新包含数十项性能优化,综合起来应该可以显著提升几乎所有情况下的性能,特别是针对后期职业存档的性能提升。许多测试者的帧率提升了2倍甚至更多。我们也希望此补丁能提高整体多人连接的可靠性,并减少断开连接的频率。
性能与稳定性:
大量的性能优化综合起来应能在多种情况下提升性能,尤其是后期职业游戏中。我们测试的大多数后期职业存档的FPS至少提高了2倍,有些甚至提高了5倍。
显著提高了多人连接的可靠性,断线情况应该会大幅减少。
平衡性调整:
推进器不再具有任何神奇的“横向”推力。因此,推进器大部分失效/损毁的船只不再能够在没有明显原因的情况下旋转或机动异常。
取代横向推力,至少有一个可操作推进器的船只现在在静止或低速行驶时可以施加非常小的非旋转“魔法”推力。一般来说,这几乎不会被注意到或显著影响战斗,但可以让推力平衡较差的船只慢慢脱离困境。
将高射炮的弹药容量从92减少到52.
将高射炮对船只的伤害从2250减少到1750.
将高射炮对投射物的伤害从2250增加到2500.
在建造与战斗模式中,战斗阶段被击败的队伍将在剩余的战斗阶段拥有观察者视野。
视觉效果:
更新了高射炮的美术效果以反映其减少的弹药存储。
当缩小或不在屏幕上时,许多粒子、视觉特效和音效将不再生成/播放/渲染。一般情况下这不会太明显,但在快速缩放/平移视图或暂停时可能偶尔会注意到。
太阳伤害视觉特效将不再出现在太阳伤害区域内的小行星上,非小行星的太阳伤害粒子数量减少。这是性能优化。
内置船只:
添加了3艘新的Monolith战斗船:Destructor, Saber 和 Vanquisher。
添加了3个新的Monolith防御平台:中型链炮、中型甲板炮和中型高爆导弹。
添加了2艘新的Cabal战斗船:Lesath和Redline。
添加了4个新的Cabal防御平台:小型高爆导弹、中型高爆导弹、中型离子炮和中型激光炮。
添加了2艘新的Imperium战斗船:Qin Shi Huang 和 Slipstream。
添加了3个新的Imperium防御平台:中型高爆导弹、中型离子炮和中型激光炮。
添加了2艘新的Fringe战斗船:Hanabi 和 Shredder。
添加了4个新的Fringe防御平台:小型高爆导弹、中型高爆导弹、中型加农炮和中型激光炮。
添加了2024年1月设计比赛的获奖作品。
对各种其他内置船只进行了杂项更新。
建造与战斗模式:
在建造与战斗模式中,已放弃比赛的玩家将不再显示科技选项或准备按钮,将获得观察者视野,并将自动准备完毕。
Bug修复:
在建造与战斗模式中,可以退还正在使用的储藏科技。
控制设置中缺少“分配电力”字符串。
中型、大型和甲板炮的发射闪光没有正确旋转以匹配炮管方向。
MOD:
添加了一个'FloodBuffProvider',通过洪水填充算法提供增益。(目前在原版中未使用,但计划用于未来的部件)
所有增益提供组件现在支持多个'Criteria'。
添加了一个'Quad'媒体效果,在效果位置渲染一个简单的精灵四边形。(目前在原版中未使用,但计划用于未来的部件)
部件连续效果和触发效果组件现在支持可选的'MinMediaEffectsIntensity'参数。如果效果强度低于此阈值,则不会播放媒体效果。
部件连续效果和触发效果组件在其船只不在屏幕上或超出玩家视野范围时将不再播放其媒体效果。设置'MediaEffectsRequireShipInView'为false以始终播放其媒体效果。
部件连续效果和触发效果组件现在支持一个'MaxMediaEffectsZoom'参数,如果玩家缩小超过指定量,将阻止播放媒体效果。
连续效果组件现在支持一个可选的'IntensityTweenDuration'参数,如果指定,将使效果强度在该时间内平滑变化。(修改后的推进器可能希望使用此功能来平滑其羽流VFX的强度变化)
推进器不再支持ValueOutputSmoothing。(请使用连续效果的新IntensityTweenDuration代替)
操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置64-bit Microsoft Windows 7,8.1,10Quad-core Intel 2.5 GHz (or AMD equivalent) or better8 GB RAM2GB DirectX 11 Graphics Card or better需要 2 GB 可用空间最低配置32-bit or 64-bit Microsoft Windows 7,8.1,10Dual-core Intel 2.0 GHz (or AMD equivalent)4 GB RAM1GB DirectX 9 Graphics Card or better需要 2 GB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 开始游戏
· DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB·说明:必备运行库即是Cosmoteer:星际飞船设计师兼舰长游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。
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