寄居隅怪奇事件簿完整版是一款使用神秘的克苏鲁神话世界观的解谜向恐怖手游。
当一些怪异的出现让你的生活卷入涡旋,
当一个梦境的暗示将绝望的种子播撒在你的脑海里,
是视而不见地逃避,还是视死如归地调查下去?
1、住宅区里的异状:不明人群的奇怪行踪提前倾倒的垃圾桶楼道上的拖痕
2、蛰伏的危险:《神庭、诸神和诸神使者》其一夜半呼啸康宁小区的传说
3、“远见学派”的目的:《戟戈残章》全家福上的痕迹“我们要离开这里”
4、黄淑芬参与的理由:黄淑芬的秘密结论:“毕昂骥”结论:“远见学派”的仪式
第二章开始剧情变得比较惊心动魄,尤其是最后楼顶一战,熟悉COC的我差点以为就要喜闻乐见的撕卡了,毕竟这是COC的魅力所在嘛~残酷而美丽,然而并没有,真的是KP的仁慈。
(1)11月1日任侠会今日三骏大厦,进入大厦后会进入选择模式,此模式下的第4层、第6层均为重要情报获取点,这里首选6层会听到有人在做争论,争论信息非常重要,此为其一,获取情报后重新进入选择模式,此时选择4层会进入探索环节,选择C房间完成情报搜索。注:此处顺序为先6层后4层,否则会缺少情报信息。
(2)11月2日小猫和左小剑会回到书店进行案情讨论,根据歌谣线索去查看书架《七海行蛟》得到情报更新,若不检查则更新失败,无法进行后续推理。
(3)最终决战时刻,任侠面对拿着枪的于匝,面临选择"
很棒的克鲁苏题材的故事:让玩多了其他Gal的玩家有眼前一亮的感觉√
优秀的人物设定:每个人物的动作表现都很到位,完美符合人物的气质,又不会让玩家分不清主次。
完美渲染气氛的画风:这款游戏的画风真的是谁玩谁知道,青灰色的天空下,名为「Hermitage」的旧书店孤零零地开在城市一角,各种身份迥异的游人前来借书,同样分享的,则是他们充满谜团的故事....
这个设定真是超棒的好不好!画风这一方面也是我心中最重要的一个加分项。
本作是一款克苏鲁风跑团推理AVG城市的夜晚并不安宁。浮华背后,暗潮在阴影中涌动。旧书店『Hermitage』的店主不幸被卷入了种种神秘事件。越是接近答案,他见到的真相却愈发诡异。疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的——危机渐渐逼近,在谣言与谎言间劈开道路,追寻自己的“结局”吧!
本来想着都过去了,游戏已经通关就没有什么好说的了;但是思来想去,觉得这个游戏还是得多少念叨点什么。
不得不说,在抱了B站的大腿之后,《寄居隅》的宣发做的不得不说有点偏,本来是更多的是一个跑团回放的改编AVG,却硬生生被包装成了跑团模拟器,也无怪游戏刚上架的那几天铺天盖地的质疑。
在重新上架之后,完整模式,或者说是哪个跳戏的聊天室被移除了,即使作为一个对于C团有所了解的玩家,我也觉得剧情的流畅性或者说是连贯性有了本质性的提升。
然而,令人跳戏的日轻文风和毫无意义的辞藻堆砌并没有随着重新上架而得到缓解,游玩过程中“你们是中国人么,为什么你们说的中国话一点都听不明白”的感觉特别强烈,但是如果能克服这一点的话,剧情体验还是不错的。(当然在剧情体验和氛围营造上相比较《寄居隅》我还是更推崇《FGO》的1.5.4异端塞勒姆,本格团的氛围更浓,相较之下《寄居隅》的剧情大概就是调查、准备、踢门)
当然,狗子、拜亚基、深潜者、星之彩还有最后就啥都没干就被送回去的泡泡,你告诉我他们在中国古代就有各种相关记载,现在就出现在上海(游戏中叫“新都”),哪怕角色只是在场景里挖鼻屎都能从我兜里掏出钱,更别提最后那些无比令人跳戏的情节最后脑洞爆炸收束成一个特别反克苏鲁的结局,把第四面墙砸得粉碎。